Technologies to Support Adaptable Game Design: A Systematic Mapping Study

C Carvalho, L Teran, M Mota… - Journal of the Brazilian …, 2024 - journals-sol.sbc.org.br
Designing games accessible and inclusive to a broader audience requires considering
social, technical, and cultural aspects that recognize the diversity of the target audience. One …

Descrição e Análise de Artefatos e Ferramentas Usados na Produção de um Jogo Educacional

GD Belarmino, RNR de Oliveira, CL Rodriguez… - Revista …, 2022 - revistas.rcaap.pt
Desenvolver jogos educacionais requer o envolvimento de uma equipe multidisciplinar,
com conhecimentos em áreas diversas. Adicionalmente, é preciso seguir uma metodologia …

[PDF][PDF] Avaliação da Reação e da Aprendizagem de Alunos em Jogos Sérios: Fundamentos, Experiências e Oportunidades de Pesquisa

RNR Oliveira - sbgames.org
A avaliação é uma fase importante no processo de desenvolvimento de jogos sérios, pois
pode ter o propósito de avaliar o jogo em si (ambiente do jogo, como reação, satisfação …

[引用][C] Avaliajs: Planejamento da avaliaçao do desempenho de alunos em jogos sérios

RNR Oliveira, RV Rocha - Congresso Brasileiro de Informática na Educação …, 2021 - SBC

[引用][C] Pro-AvaliaJS: Protocolo para planejamento e execução da avaliação da reação e aprendizagem de jogos sérios

RNR de Oliveira, GD Belarmino, FS Minholi… - Anais do XXXIII Simpósio …, 2022 - SBC

[引用][C] Proposta de Metodologia para Avaliação da Aprendizagem de Alunos em Jogos Sérios

R Oliveira, D Goya, R Rocha - Anais Estendidos do XI Congresso Brasileiro de …, 2022 - SBC

[引用][C] Planejamento do Design e Execução da Avaliação do Desempenho de Alunos em Jogos Sérios

RNR de Oliveira, RV da Rocha - … Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital …, 2021 - SBC