This study aims to design and to see the effectiveness of virtual geometry (VirGO) mobile application in learning mathematics based on Augmented Reality (AR). To create a virtual …
KHB Pambudi, A Buchori, AN Aini - Jurnal Pendidikan Matematika …, 2018 - journal.uny.ac.id
Jenis penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis android menggunakan AR pada materi …
Y Rahmanto, RY Utama - Jurnal TAM (Technology …, 2018 - jurnal.stmikpringsewu.ac.id
Abstract PPS Betako Merpati Putih merupakan salah satu perguruan pencak silat bela diri tangan kosong dan merupakan salah satu aset budaya bangsa, saat latihan pesilat harus …
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan. Produk pengembangan yang dihasilkan berupa lembar kerja siswa untuk mata pelajaran matematika dengan penguatan …
Penguasaan teknologi penting untuk dimiliki seorang guru. Dalam mempersiapkan hal itu, pembinaan dan edukasi diberikan kepada calon guru. Dengan mempertimbangkan masa …
I Marfu'ah, S Julaeha, A Solihah - SAP (Susunan Artikel …, 2019 - journal.lppmunindra.ac.id
If explored more deeply, there are still many cases in the world of education today. One of the cases found was the obstacle of high school students to master the 3D geometry …
N Huda, F Purwaningtias - Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi …, 2017 - jurnal.atmaluhur.ac.id
Dengan berkembangnya teknologi informasi, pembelajaran pengenalan huruf dan angka dapat dilakukan dengan menggunakan media komputer, laptop, maupun smartphone …
JF Hermanses, M Rumbayan… - Jurnal Teknik Elektro …, 2020 - ejournal.unsrat.ac.id
Pada era sekarang dimana teknologi sudah berkembang pesat maka dibutuhkan juga sumber listrik yang besar. Untuk memenuhi kebutuhan listrik yang sangat besar maka …
A Pangestu, E Susanti… - Prosiding Seminar …, 2019 - prosiding.himatikauny.org
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pemanfaatan media pembelajaran geometri ruang berbasis augmented reality yang berorientasi pada penalaran spasial siswa. Metode …