Uprobotics: Robótica educacional utilizando linguagem visual baseada em blocos

FGT Marinho - 2022 - tede.ufam.edu.br
Este capítulo apresenta a parte introdutória da dissertação, fazendo uma breve
contextualização, mostrando os desafios, o que motivou a desenvolver este trabalho, bem …

[PDF][PDF] O Ensino de Lógica de programação por meio da gamificação

DG da Silva, RE da Silva Sales… - … do Pará (IFPA …, 2020 - downloads.editoracientifica.com.br
Este artigo relata a experiência dos autores sobre um projeto de ensino que tinha como
objetivo ensinar Lógica de Programação (LP) por meio de uma abordagem gamificada. Ele …

[PDF][PDF] ROBÓTICA EM FOCO: ESTUDO DE CASO DE UMA AÇÃO DE APRENDIZAGEM ATIVA NO RETORNO ÀS AULAS PRESENCIAIS PÓS-PANDEMIA COVID-19

LS de Araújo - researchgate.net
Este trabalho apresenta um estudo de caso de uma ação de aprendizagem ativa no retorno
às aulas presenciais pós-pandemia COVID-19. Essa ação se deu no contexto da Robótica …

[PDF][PDF] Adaptando a Recepçao de Calouros ao Contexto Virtual: Um Relato de Experiência do Uso de Tecnologias de Informaçao e Comunicaçao no Contexto da …

L Dias, A Passos, G Costa, G de Carvalho, K Nunes… - petcompufma.org
Due to the COVID-19 pandemic, measures of social distance were adopted. In view of this
scenario, integration and teaching activities for undergraduate students needed to be …

[PDF][PDF] Integração da Teoria e da Prática: Um relato de Experiência de uma Oficina sobre Pensamento Computacional com Base na Psicologia Educacional

AMD de Oliveira, GV Barreto, DL Maia - academia.edu
This paper introduce an experience report about the using of Scratch in a classroom
environment. For the development of the paper it was performed an experimental class …

[引用][C] Lições aprendidas usando Robótica Desplugada, Linguagens Baseadas em Blocos e Simulador Robótico 3D

FG Marinho, R Barreto - Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE …, 2022 - SBC

[引用][C] Integração da Teoria e da Prática: Um relato de Experiência de uma Oficina sobre Pensamento Computacional com Base na Psicologia Educacional

AM Oliveira, G Barreto, DL Maia - Anais do XXV Workshop de Informática na …, 2019 - SBC

[引用][C] ROBÓTICA EM FOCO: ESTUDO DE CASO DE UMA AÇÃO DE APRENDIZAGEM ATIVA NO RETORNO ÀS AULAS PRESENCIAIS PÓS-PANDEMIA COVID-19

EJ de Rezende Freitas, CD da Silva Junior… - Anais do CIET: CIESUD …, 2022

[引用][C] Listagem de trabalhos avaliados na RSL do artigo" Robótica Educacional como Facilitadora do Aprendizado do Raciocínio Computacional: Revisão …

[引用][C] Desenvolvimento do Jogo da Velha utilizando Arduino: Uma Abordagem Gamificada para o Ensino de Lógica de Programação

DG da Silva, F da Silva Amorim