A real-time rendering method based on object surface reflection properties and multi-spectral reflection model

N TANAKA, K MOCHIZUKI, JY WOO - Transactions of Japan Society …, 2010 - jstage.jst.go.jp
The present paper proposes a real-time rendering method based on object surface
properties and multi-spectral reflection model. An RGB image is device-dependent and valid …

RGB カメラによる全方位分光画像計測とIBL への応用

田中法博, 望月宏祐 - 画像電子学会誌, 2013 - jstage.jst.go.jp
抄録 本論文では, 魚眼レンズと RGB カラーカメラ (RGB カメラ) で計測した全方位画像から,
全方位分光画像を簡便に推定する手法を提案する. この方法では分光的に較正したカメラの情報を …

立体マーカを用いた実空間における仮想物体の調和的表現インタラクティブMR インテリアデザイン

安室喜弘, 石川悠, 井村誠孝, 南広一… - 映像情報メディア …, 2003 - jstage.jst.go.jp
抄録 For presenting virtual objects in a real space, mixed reality (MR) technique is very
effective to simulate an overview of a scenery. In interior design, for instance, the …

RGB カラーカメラを用いた分光ベース全方位画像計測法

合津正史, 高橋明誉, 田中法博… - 研究報告グラフィクスとCAD …, 2009 - ipsj.ixsq.nii.ac.jp
論文抄録 本稿では, 市販の RGB カラーカメラを用いて全方位光源の分光分布を計測する手法を
提案する. 我々はカラーチャートを用いてシーン内の光源の分光分布の統計的性質を調べる …

[PDF][PDF] 物体表面の反射特性と分光反射モデルに基づいたリアルタイムレンダリング手法

田中法博, 望月宏祐, 禹在勇 - 日本感性工学会論文誌, 2010 - scholar.archive.org
The present paper proposes a real-time rendering method based on object surface
properties and multi-spectral reflection model. An RGB image is device-dependent and valid …

[PDF][PDF] インタラクティブMR インテリアデザイン

石川悠, イシカワユウ - 2003 - naist.repo.nii.ac.jp
Using mixed reality (MR) techniques, presentation of virtual objects in a real space is very
effective to simulate an overview of the scenery. For interior design, for instance, it is …

[PDF][PDF] 人間の顔に着目した単一画像からの光源推定に関する一検討

松崎康平 - 2010 年映像情報メディア学会年次大会, 2010 - scholar.archive.org
In this paper, we propose a method of estimating illumination distribution from a single real
image including a human face. First, we extract the domain of the human face from an …

[PDF][PDF] 分光情報と光反射モデルに基づいた物体表面の反射特性推定と3DCG 再現

望月宏祐 - 2015 - soar-ir.repo.nii.ac.jp
近年, 美術品や芸術品, 文化財のデジタルアーカイブに, コンピュータグラフィックス (CG)
技術が広く用いられつつある. このような分野では映画やゲームなどのエンターテイメント分野と …

人物画像を対象とした三次元顔モデルを用いた光源推定方式に関する一検討(バイオメトリクス, セキュリティ, メディア処理及び一般)

松崎康平, 青木輝勝 - 映像情報メディア学会技術報告35.52, 2011 - jstage.jst.go.jp
抄録 本研究では, 実写画像における人物被写体を利用して光源環境を推定する手法を提案する.
実写画像から光源環境を推定する方法はいくつか提案されているが, 三次元形状が既知の物体を …

[PDF][PDF] 複合現実空間における実物体の反射特性変更

吉田麻子, 和田大輝, 菊池佳保理… - 電子情報通信学会 …, 2011 - rm2c.ise.ritsumei.ac.jp
This paper introduces a method of giving highlights and reflections to real objects in MR
space. It would be possible to enhance powers of expression for MR technology. In our …