[PDF][PDF] Uso de los videojuegos en básica primaria: una revisión sistemática

M MENDEZ, O BOUDE - Espacios, 2021 - revistaespacios.com
Se muestra los resultados de una investigación desarrollada en la Universidad de La
Sabana, con el objetivo de identificar los usos que se han dado a los videojuegos en …

iPlus a user-centered methodology for serious games design

M Carrión-Toro, M Santorum, P Acosta-Vargas… - Applied Sciences, 2020 - mdpi.com
Standard video games are applications whose development process often follows a
traditional software methodology. Serious Games (SGs) are a tool with an immensely …

Objetos de aprendizaje: Metodología de desarrollo y Evaluación de la calidad

SM Massa - 2013 - sedici.unlp.edu.ar
El propósito de esta tesis es formular una metodología transferible de desarrollo y
evaluación de la calidad de Objetos de Aprendizaje (OA). En principio se analizaron los …

A participatory methodology for the design of serious games in the educational environment

M Carrión, M Santórum, M Pérez… - … de Innovacion y …, 2017 - ieeexplore.ieee.org
Different works in the educational field have proposed many applications for serious games
(SGs) that have had immense positive impact and great success. Nevertheless, despite their …

iPlus una metodología centrada en el usuario para el diseño de juegos serios.

MC Carrión Toro - 2022 - bibdigital.epn.edu.ec
Un juego puede ofrecer una experiencia lúdica altamente placentera, y también puede
permitir conseguir un objetivo serio utilizado frecuentemente en los sectores de educación …

[PDF][PDF] FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS

UNA iPlus - 2022 - doctoradoinformatica.epn.edu.ec
Un juego puede ofrecer una experiencia lúdica altamente placentera, y también puede
permitir conseguir un objetivo serio utilizado frecuentemente en los sectores de educación …

[DOC][DOC] Uso de los videojuegos en básica primaria: una revisión sistemática Use of videogames in primary school: a systematic review

M MENDEZ, O BOUDE - researchgate.net
Se muestra los resultados de una investigación desarrollada en la Universidad de La
Sabana, con el objetivo de identificar los usos que se han dado a los videojuegos en …

[引用][C] Aplicación para que los niños realicen actividad física con Kinect

U Esquivel García - Licenciatura en Ingeniería …, 2014 - Universidad Autónoma de Ciudad …