Sosialisasi Dan Edukasi Pentingnya Belajar Bahasa Inggris Di Era Globalisasi Untuk Siswa Mts Fitra Mulia Di Desa Nambo

D Riani, Y Afrianto, HR Hasnin, AD Kurnia - INTEGRITAS: Jurnal …, 2023 - unars.ac.id
Kegiatan kuliah kerja nyata (KKN) yang dilakukan adalah berupa sosialisasi dan edukasi
pentingnya belajar Bahasa inggris di Era Globaisasi pada siswa-siswi Mts Fitra Mulia Desa …

Development of an android-based sign language education game using A scrum-game approach

IFM Rachmat, G Gazali - JUITA: Jurnal Informatika, 2021 - jurnalnasional.ump.ac.id
Sign language is used as a communication tool for deaf children. It is also used by non-
disabled as a way of communicating with them. However, not all non-disabled understand …

Pengembangan Game Edukasi Pencegahan COVID-19 Menggunakan Metode Game Development Life Cycle

AS Rahman, IG Anugrah - ILKOMNIKA: Journal of Computer …, 2022 - journal.unublitar.ac.id
Abstract COVID-19 (Corona Virus Disease 2019) menular disebabkan oleh severe acute
respiratory syndrome virus corona 2 (SARS-CoV-2) mengakibatkan infeksi pernapasan …

Pengembangan Instrumen Pengukuran Tingkat Kesiapan Digitalisasi Pembelajaran Sekolah Dasar Ditinjau Dari Perspektif Pendidik Dan Peserta Didik Wilayah …

PD Purnasari, S Silvester, R Manulang, D Wulandari… - Sebatik, 2022 - jurnal.wicida.ac.id
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan mengembangkan instrumen pengukuran tingkat
kesiapan digitalisasi pembelajaran sekolah dasar yang ditinjau dari perspektif pendidik dan …

Pendampingan kegiatan belajar siswa untuk meningkatkan motivasi membaca dan penguasaan kosakata dasar bahasa inggris di mts opu daeng risaju palopo

R Upa, NI Tangkelangi - Abdimas Langkanae, 2022 - pusdig.web.id
Kegiatan pengabdian kepada masyarakat (PKM) ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi
siswa dalam membaca dan meningkatkan penguasaan kosakata dasar bahasa Inggris …

Pengembangan Instrumen Asesmen Higher Order Thingking Skills (HOTS) Ditinjau dari Gaya Belajar Siswa

PD Purnasari, S Silvester, WL Lumbantobing - Sebatik, 2021 - jurnal.wicida.ac.id
Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengembangkan instrumen soal bertipe HOTS,
serta mengidentifikasi karakteristik instrumen HOTS dan capaian HOTS berdasarkan gaya …

Penggunaan Metode Game Development Life Cycle (GDLC) Untuk Memudahkan Belajar Bahasa Inggris Dalam Media Game

RA Rusmana, A Asriyanik… - Journal of Information …, 2023 - ejurnal.seminar-id.com
Abstrak− Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi sudah berkembang pesat
diberbagai bidang seperti pada bidang salah satunya dibidang pendidikan dan bidang …

GAME EDUKASI BAHASA INGGRIS PENGENALAN KONSEP PREPOSITION OF PLACE UNTUK SISWA KELAS 7 SMP NEGERI 1 SLAWI

MR Rizqulah, FY Al Irsyadi - Jurnal Darma Agung, 2023 - jurnal.darmaagung.ac.id
Bahasa Inggris merupakan bahasa yang paling banyak digunakn di seluruh dunia sehingga
belajar Bahasa Inggris merupakan sesuatu yang sangat penting agar dapat mengikuti arus …

[图书][B] Studi kelayakan media pembelajaran TIK sebagai alat bantu mengajar guru

M Miftah - 2022 - books.google.com
Buku disusun berdasarkan hasil penelitian yaitu uji kelayakan pengembangan media
pembelajaran berbasis TIK yang berguna bagi guru sebagai alat bantu mengajar. Bentuk …

Implementation of the Decision Tree Algorithm as an English Learning Media at SD Negeri 1 Senenan

RH Kusumodestoni, G Sudiryanto… - Formosa Journal …, 2022 - journal.formosapublisher.org
This research is motivated by the declining interest of students in learning English because
teaching the old or traditional way more or less hinders the ability of many students to …