Creating experiential learning opportunities in enterprise education: an example of a facilitator-led business simulation game in a taught setting

EM Heyworth-Thomas - Journal of Work-Applied Management, 2023 - emerald.com
Purpose Simulation in education has been well documented. Business simulation games
(BSGs) are often digital and run by a third-party provider. This can create barriers to …

A conventional and digital mathematical board game design and development for use by students in learning arithmetic

M Fathurrohman, H Nindiasari… - Journal on Mathematics …, 2022 - eprints.untirta.ac.id
This paper reported the design and development of a conventional and digital mathematical
board game for use by students in learning arithmetic. At the time of research, there is no …

PRODUK INTELEKTUAL KAMPUS BOARD GAME LABIRIN MATEMATIKA: RAGAM MODEL DAN POTENSI PENGGUNANYA

M Fathurrohman, AS Pamungkas… - Jurnal Penelitian …, 2023 - jurnal.untirta.ac.id
Abstract Universitas Sultan Ageng Tirtayasa has a campus intellectual product based on a
patent called Labirin; the mathematical board game. The availability of these products …

บอร์ด เกม ดิจิทัล เพื่อ ส่งเสริม ทักษะ สารสนเทศ สื่อ และ เทคโนโลยี สำหรับ การ เรียน รู้ ใน ยุค ดิจิทัล สำหรับ นักศึกษา มหาวิทยาลัย ราชภัฏ ยะลา: Digital Board Game to Promote …

จารุ ณี กา รี - อิน ฟ อ ร์ เม ชั่ น✍ Information, 2023 - infojournal.kku.ac.th
การ เรียน รู้ จาก เกม ดิจิทัล ได้ รับ การ ยอมรับ ว่า เป็น แนวทาง ที่ มี ประสิทธิภาพ ใน การ ส่งเสริม แรง
จูงใจ ใน การ เรียน รู้ ของ นักเรียน ซึ่ง เป็น ปัจจัย สำคัญ ใน การ ปรับปรุง ประสิทธิภาพ การ เรียน รู้ ของ …

[引用][C] Digital Board Game to Promote Information, Media, and Technology Skills for Learning in the Digital Age for Yala Rajabhat University Students

J Karee - ปี ที่ 30 ฉบับ ที่ 2 (กรกฎาคม-ธันวาคม 2566) ISSN 0859 …