[PDF][PDF] A produtividade digital dos torcedores de futebol brasileiros: formatos, motivações e abordagens.

AC Vimieiro - Contracampo: Brazilian Journal of Communication, 2014 - researchgate.net
O objetivo deste texto é analisar a produtividade digital dos torcedores de futebol
brasileiros. A partir de entrevistas em profundidade e análise do material produzido por …

A emergência da cena cosplay nas culturas juvenis

MRF Nunes - Significação: Revista de Cultura Audiovisual, 2014 - revistas.usp.br
Com base na teoria semiótica da cultura de Tártu-Moscou e em estudos sobre consumo,
este paper analisa a cena cosplay e os aspectos da semiosfera na emergência desta cena …

[PDF][PDF] A emergência da cena k-cover no Brasil

K Urbano, G Kautscher - I Colóquio Mídia, Cotidiano e Práticas …, 2018 - academia.edu
O texto aborda a emergência da Hallyu Wave no Brasil, a partir de um olhar sobre a prática
do canto e dança k-cover que, desde o último decênio, vem ganhando visibilidade nos …

[PDF][PDF] A construção do horror e os gêneros narrativos no jogo de RPG Call Of Cthulhu

MGB Bueno - Drª Karla Brunet, UFBA, 2017 - academia.edu
O presente artigo se propõe a discutir o gênero de horror nos jogos de RPG a partir da
investigação da construção do espaço e dos aspectos simbólicos e narrativos que …

Circulação de artefatos entre cosplayers de Beagá e Vitória

MRF Nunes - Galáxia (São Paulo), 2014 - SciELO Brasil
Este paper cartografa alguns acontecimentos relevantes para a compreensão da cena
cosplay na região Sudeste do Brasil. Registra parte da interpretação dos dados coletados …

As apropriações da dança a partir da prática do jogo digital'Just Dance'

PLG Prudente, E Chaves - ARJ–Art Research Journal: Revista …, 2022 - repositorio.ufmg.br
O objetivo deste estudo é descrever e analisar as apropriações que jogadores de Just
Dance fazem do jogo e da dança. Para o alcance dos objetivos, foi utilizada as técnicas de …

O estudo da prática cosplay e os métodos da História Oral: protocolos e rupturas em uma cena jovem

MRF Nunes - Comunicação & Inovação, 2015 - seer.uscs.edu.br
Este artigo integra o Projeto de Pesquisa Comunicação, consumo e memória: cosplay e
culturas juvenis (CNPq/ESPM). O trabalho relata os processos da pesquisa e os métodos …

A festa de casamento contemporânea como ritual de consumo e da memória: uma análise das imagens da festa no Instagram

PMM Lira - 2015 - bdtd.ibict.br
The work objective was to investigate the consumption material, symbolic and affective
present in the wedding party, and to recognize the consumer goods such as social and ritual …

Dançando e jogando em frente à tela: o exergame Just Dance na perspectiva dos jogadores

PLG Prudente - 2020 - repositorio.ufmg.br
RESUMO O Just Dance é um exergame que se baseia em imitar a coreografia de um
dançarino virtual na tela, no qual o jogador participa por meio da interação corporal de …

DEVOÇÃO CATÓLICA PARODIADA: LIBERDADE RELIGIOSA E CULTO IMANENTE

RC Lopes - Caminhos-Revista de Ciências da Religião, 2018 - seer.pucgoias.edu.br
Trata-se de um estudo de caso de uma devoção católica parodiada, a do personagem
fictício japonês chamado Goku (da franquia Dragon Ball) a partir de dois fenômenos: a …