Augmented Reality based Gamified Mandarin Learning Application

S Adam, M Marfuah, UF Afifah… - Sistemasi: Jurnal …, 2024 - sistemasi.ftik.unisi.ac.id
Most Chinese-heritage parents will teach their children Mandarin as early as possible.
Parents will do various things such as providing additional Mandarin tutoring or enrolling …

PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY (AR) DALAM PEMBELAJARAN KOSA KATA BAHASA INGGRIS

HSDB Sutiyo, MH Arfian - Jurnal Teknologi Informasi: Jurnal …, 2025 - e-journal.upr.ac.id
Teknologi dalam dunia pendidikan sangat mempengaruhi minat belajar dibandingkan
dengan belajar hanya dengan buku teks. Teknologi dapat meningkatkan pemahaman …

Analisis Model Kano pada Rancang Bangun Game Belajar Bahasa Inggris Berbasis Android pada Sekolah Dasar

G Feoh, KTS Agustia… - Jurnal Informatika …, 2024 - jurnal.nurulfikri.ac.id
Proses belajar bahasa Inggris di SDN 5 Gulingan masih terkesan monoton dan kurang
menarik, sehingga minat dan motivasi belajar siswa rendah. Hal ini mendorong upaya untuk …

GAMIFIKASI DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS: CLAY UNTUK KEMAMPUAN BERBICARA DAN MENULIS

FD Andanty, E Agustina, R Setiawan… - … Ilmu Sosial dan …, 2025 - jurnal.unipasby.ac.id
Kegiatan pengabdian ini bertujuan untuk memberikan kontribusi pada siswa terkait
pembelajaran gamifikasi dengan menggunakan Clay pada aspek kompetensi speaking dan …

Simulasi Rambu Lalu Lintas AR Real-Time untuk Edukasi Interaktif Berbasis Gamifikasi

E Handriyantini… - JURNAL PENELITIAN …, 2024 - jurnal.itbsemarang.ac.id
Peningkatan pemahaman dan kesadaran akan keselamatan lalu lintas menjadi tantangan
penting, terutama di kalangan generasi muda. Penelitian ini bertujuan mengembangkan …