[HTML][HTML] Análisis y revisión de softwares educativos para el aprendizaje de la programación en entornos lúdicos

A Kuz, MC Ariste - Tecné, Episteme y Didaxis: TED, 2022 - scielo.org.co
El desarrollo acelerado de la sociedad de la información está suponiendo desafíos
impensables para la educación y el aprendizaje. Hoy en día nos encontramos en una …

Beneficios de la programación por bloques utilizando Sphero mini mediante aprendizaje móvil en la educación superior

MXP Ortega, RJP Córdova, JWV Castro… - e-Ciencias de la …, 2023 - dialnet.unirioja.es
El uso de comandos y codificación a través de un lenguaje de programación es sin duda
alguna complejo para los estudiantes que se inclinan por estudiar software y aplicaciones …

Entornos Virtuales de Aprendizaje en el Desarrollo de Competencias en Estudiantes Universitarios

DD Ramos, LYN Ramos, MEJ Díaz - Ciencia Latina Revista …, 2023 - ciencialatina.org
El presente artículo que lleva por título. Entornos virtuales de aprendizaje en el contexto
universitario durante la pandemia Covi-19, Tiene por objetivo analizar como los entornos …

[HTML][HTML] Experiencias y aprendizajes del trayecto proyectual en una Especialización Docente en Didáctica de las Ciencias de la Computación

A Casali, P San Martín, N Monjelat… - … de Tecnología en …, 2020 - SciELO Argentina
La formación docente en didáctica de las Ciencias de la Computación resulta una
necesidad imperiosa en nuestro país, fundamental para el cumplimiento de las directrices …

[HTML][HTML] Computational thinking and programming in the training of students from early age

EA Barragán Perea - Revista Educación, 2023 - scielo.sa.cr
El uso de las tecnologías de la información y la comunicación son el camino idóneo para el
desarrollo de las competencias que el alumnado necesita para desenvolverse en una …

Proposta metodológica para melhorar o desempenho acadêmico de alunos em fundamentos de programação

LE Narváez Díaz, M Escalante Torres… - … para la Investigación y …, 2023 - scielo.org.mx
Resumen NARVAEZ DIAZ, Lizzie Edmea et al. Proposta metodológica para melhorar o
desempenho acadêmico de alunos em fundamentos de programação. RIDE. Rev. Iberoam …

[HTML][HTML] Pensamiento computacional y programación en la formación de estudiantes desde edades tempranas

EA Barragán Perea - Revista Educación, 2023 - scielo.sa.cr
El uso de las tecnologías de la información y la comunicación son el camino idóneo para el
desarrollo de las competencias que el alumnado necesita para desenvolverse en una …

Creación de Videojuegos como Estrategia Educativa en Algoritmia

LE Narváez-Díaz, R López-Martínez - Revista Docentes 2.0, 2021 - ojs.docentes20.com
La programación de computadoras y en especial los principios básicos de esta área son un
aspecto importante. Por ello, la Universidad Autónoma de Yucatán (UADY) crea en la …

[HTML][HTML] Pensamiento computacional y programación en la formación de estudiantes desde edades tempranas. Educación [online]. 2023, vol. 47, n. 2

EA BARRAGAN PEREA - scielo.sa.cr
El uso de las tecnologías de la información y la comunicación son el camino idóneo para el
desarrollo de las competencias que el alumnado necesita para desenvolverse en una …

[PDF][PDF] IMPLEMENTACIÓN DE UNA ARQUITECTURA LÓGICA QUE PERMITA LA CREACIÓN DE NUEVAS APLICACIONES DE FORMA ÁGIL EN LA UNESUM.

JJ ARTEAGA QUIMIS - 2022 - repositorio.unesum.edu.ec
Las tecnologías avanzan vertiginosamente, por ende, las necesidades de quienes la
utilizan exigen más requerimientos, y en tiempos más cortos, ante ello se considera el …