Resimde manipülasyon bağlamında mekan ve figür

AR Kanaç - 2018 - acikerisim.selcuk.edu.tr
Özet" Resimde Manipülasyon Bağlamında Mekan ve Figür" konulu tez çalışmasında, dijital
ve teknolojik araçlarla oluşturulan altyapıların resim sanatındaki kullanımına dair örneklerin …

Perakende sektöründe giyim mağazalarının iç mekân çevre kalitesinin müşteri memnuniyeti üzerinden değerlendirilmesi

P Karadağ, GÇ Kıasıf - Uluslararası Mühendislik Tasarım ve …, 2025 - dergipark.org.tr
Çağımızda, perakendecilik ve mağaza kavramları büyük önem taşımaktadır. Mağazalar,
ürün ve hizmetlerin müşterilere ulaşmasını sağlayan ticari bir işletmedir. Mağazaların sayısı …

[PDF][PDF] Sosyal medyada anonim kimlik kullanımı bağlamında dijital kimlik sunumu; Twitter örneği

A Doğan - 2021 - dspace.kocaeli.edu.tr
ÖZET İnsanların topluluklar halinde yaşamaya başlamasıyla beraber toplumsal kurallar ve
normların çizilmesiyle içinde bulundukları sosyal çevrede birey, kişisel ve psikolojik …

[PDF][PDF] Deneyim ve deneyim odaklı mekân üretimi üzerine bir irdeleme

B İnce - 2015 - academia.edu
Beden ve mekan kavramı, deneyim tartışmalarında önemli bir yere sahiptir. Beden ve
mekanın ayrı ayrı birer fiziksel gerçeklik olarak ele alınması, mekansal deneyimi tartışmayı …

Mekân ambiyansı bağlamında kafe restoran tasarımındaki iç mekân detaylarının kullanıcı algısına olan etkisi

B Altay - 2013 - acikerisim.bahcesehir.edu.tr
Mekân algısı üzerine; psikolojik ve fiziksel etmenler bağlamında çok yönlü araştırılmalar
yapılmıştır. Bu araştırma kapsamında ise; günümüzde mimari değer kazanmakta olan kafe …

Görsel Sanatlarin Di̇ji̇tal Dönüşümünde Öncü Sanat Eserleri̇ni̇n Nft (Non-Fungible Tokens) Reprodüksi̇yonlarinin İncelenmesi̇

C Altun - 2023 - search.proquest.com
With the development of technology, it is seen that digital art is widely used in all areas of
life. However, NFT has been a great innovation for digital art. NFT offers a new perspective …

Dijital Oyunlarda Mekân Algısının Oluşmasında Görsel Kurgu Sorunları ve Bir “Fantastik” Mekân Kurgu Uygulaması

E Albayrak - 2023 - acikerisim.fsm.edu.tr
Dijital oyun sektörü, Avrupa'da başlayan Sanayi Devrimi'nden sonra hızla gelişen televizyon
ve film sektörüne rakip olarak hızla büyümektedir. Oyun satışlarının artması oyun tasarımına …

[PDF][PDF] YEME-İÇME MEKÂNI KATEGORİLERİNİN KULLANICILARIN MEKÂN ALGISI ÜZERİNDEKİ ETKİSİNİN DEĞERLENDİRİLMESİ

EB GÜNDÜZLÜ - researchgate.net
Yüksek Lisans olarak sunduğum “Yeme-İçme Mekânı Kategorilerinin Kullanıcıların Mekân
Algısı Üzerindeki Etkisinin Değerlendirilmesi” adlı tezin proje safhasından sonuçlanmasına …

Sahipsiz köpeklere yönelik bakım, tedavi ve rehabilitasyon merkezlerinin konfor koşullarının belirlenmesi ve standardizasyon önerileri

A Ofluoğlu - 2014 - acikerisim.bahcesehir.edu.tr
Sahipsiz köpekler kendi refahlarının yanı sıra toplum refahı için de kontrol altında
tutulmalıdır. Bu durum sahipsiz hayvanlara yönelik bakım, tedavi ve rehabilitasyon …

RESİM SANATINDA MANİPÜLASYON

MINP ART - ceeol.com
ÖZ “Resim sanatında Manipülasyon” konulu araştırmada, dijital ve teknolojik araçlarla
oluşturulan resim alt yapılarının sanatta kullanımına dair örneklerin araştırılması …