A Kayan, IS Aydin - World Journal of Education, 2020 - ERIC
Discussions on how grammar should be taught have continued for decades. Previous studies have reported that today's students called as Generation Z have shown negative …
Z Sallayıcı, Z Yöndem - Bağımlılık Dergisi, 2020 - dergipark.org.tr
Amaç: Araştırmada çocuklarda bilgisayar oyun bağımlılığı düzeyi ile davranış problemleri, okul ve okul dışı etkinliklerdeki yeterlilik düzeyleri arasındaki ilişkiyi incelemek …
ŞN Soydan, NC Aksoy, C Cinar - Eğitim Bilim ve Araştırma Dergisi, 2022 - dergipark.org.tr
Bu çalışmanın amacı, eğitsel oyun kullanımı ile matematik öğretiminin 7. sınıf öğrencilerinin tam sayılarla işlemler konusundaki matematik dersine ilişkin tutumuna ve akademik …
B Mert, T Koparan - Karaelmas Eğitim Bilimleri Dergisi, 2022 - dergipark.org.tr
Bu çalışma ile 2000-2020 yılları arasında Türkiye'de eğitsel oyunların matematik dersi başarısı üzerindeki etkisini inceleyen araştırmaların istatistiksel verilerinin meta analiz …
Bu araştırmanın amacı, ergenlerin çevrimiçi oyun bağımlılığı ve başa çıkma stratejileri arasındaki ilişkinin incelenmesidir. Araştırma ilişkisel tarama modelindedir. Araştırmanın …
CS Aydın, R Ata - İnönü Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 2024 - dergipark.org.tr
Günümüzde büyük bir kitleye sahip olan dijital oyunlar araştırmacıların dikkatini çekmiş ve matematik eğitiminde karşılaşılan sorunların dijital oyunlar aracılığıyla çözülmesi fikrini …
IA Soroka - Journal of Curriculum and Teaching, 2022 - ERIC
The problem of social adaptation of students in a multicultural environment has always been a concern of pedagogical science. With the development of telecommunication …
Özet Yapılan bilimsel araştırmalar, öğrencilerin oyunlara kitap okuma, televizyon izleme gibi faaliyetlerden daha fazla zaman ayırdığını göstermektedir. Oyun, insanların genellikle boş …
TB Kaya, T Gökçek - Dokuz Eylül Üniversitesi Buca Eğitim Fakültesi …, 2021 - dergipark.org.tr
Bu araştırmada ortaokul matematik öğretmeni adaylarının tasarladıkları oyunların sınıf seviyeleri, oyun türleri, öğrenme alanları, oyunların oynandığı mekanlar açısından ele …