Los eventos españoles de videojuegos en las redes sociales del periodismo especializado. Análisis de la cobertura mediática de Madrid Games Week a través de …

G Paredes Otero - 2023 - idus.us.es
El objeto de estudio de esta tesis doctoral son los eventos de ocio interactivo, citas capaces
de congregar hasta decenas de miles de personas y la representación de la cultura del …

El videojuego como área de especialización periodística. Rasgos distintivos y perspectivas profesionales para un sector en auge

I López-Redondo - Estudios sobre el mensaje periodístico, 27 (1), 319 …, 2021 - idus.us.es
El creciente interés mediático por los videojuegos y los esports puede generar un
yacimiento de empleo para futuros periodistas, si bien estas nuevas oportunidades …

[PDF][PDF] La cobertura mediática de los eventos españoles de videojuegos en la prensa digital especializada: el caso de Madrid Games Week.

G Paredes-Otero - Estudios sobre el Mensaje …, 2021 - pdfs.semanticscholar.org
Partiendo de la base de que las ferias de videojuego reflejan la actual cultura gamer, esta
investigación tiene como objetivo estudiar el tratamiento informativo que recibe el evento …

El periodismo de videojuegos desde una perspectiva feminista y de género. Las periodistas especializadas ante el acoso y la discriminación en España dentro de las …

L Manzano Zambruno, G Paredes Otero - … Sociales y TIC (2020), pp. 84 …, 2020 - idus.us.es
El videojuego es el sector audiovisual más lucrativo en España, por encima de industrias
como el cine (AEVI, 2019). Paralelamente, sólo un tercio de los directivos de la UE eran …

El uso del rumor en la prensa digital de videojuegos. Análisis de contenido de los medios especializados: Hobby Consolas, Vandal y 3DJuegos

G Paredes Otero - 2019 - idus.us.es
La cultura del videojuego ha provocado que el ocio interactivo sea la industria de
entretenimiento audiovisual más lucrativa en España. Su implantación en numerosas áreas …

Análisis de YouTube como herramienta informativa en el periodismo español especializado en videojuegos

G Paredes-Otero - Investigar las redes sociales. Un …, 2019 - books.google.com
Con apenas medio siglo desde su origen, los videojuegos son actualmente un fenómeno
cultural que trasciende su faceta lúdica. El periodismo especializado en esta temática …

¿ Infoentretenimiento o coloquialidad?: la información de videojuegos a través del periodismo especializado desde YouTube

G Paredes-Otero - Anàlisi: quaderns de comunicació i cultura, 2022 - ddd.uab.cat
Desde la aparición de Internet y las redes sociales la democratización del proceso
informativo ha supuesto un aumento de la competencia para los medios de comunicación a …

Cumplimiento de las recomendaciones de la OMS en noticias sobre suicidios. Análisis de la prensa digital española (2010-2017)

J Olivar-Julián, J Díaz-Campo, F Segado-Boj - 2021 - reunir.unir.net
Esta investigación analiza el cumplimiento de las recomendaciones de la Organización
Mundial de la Salud (OMS) en las noticias sobre suicidios publicadas en la prensa digital …

Jóvenes y videojuegos percepciones sobre su tratamiento informativo en los medios de comunicación

E Estanyol, M Montaña - Publicación, 25(1), 129, 2018 - books.google.com
Los videojuegos se han convertido en una potente industria que goza ya de más de medio
siglo de implantación en nuestra sociedad, siendo los jóvenes los que más participan en el …

Automated journalism in news about traffic accidents: emergency services information dump

FJO Julián - Texto Livre, 2024 - SciELO Brasil
In this work, the process of producing news about events in the Spanish digital press has
been studied. A content analysis was carried out on news related to the main external …