Uso de tecnologías avanzadas para la educación científica

J Arabit-García, PA García-Tudela… - Revista iberoamericana …, 2021 - rieoei.org
La innovación educativa en el ámbito de la enseñanza científica ha demostrado en los
últimos años la importancia de integrar tecnologías digitales. Para integrar estas …

Minecraft: three-dimensional construction workshop for improvement of creativity

D Melián Díaz, JL Saorín… - Technology …, 2020 - Taylor & Francis
The relationship between two-dimensional elements and three-dimensional objects is an
abstract process which generates difficulty for learning. This ability can be improved with …

Alternative divulgation of the local sculptural heritage: Construction of paper toys and use of the minecraft video game

C Meier, JL Saorín, J De la Torre-Cantero… - Sustainability, 2018 - mdpi.com
At present it is easy to digitalize sculptural heritage in 3D. Three-dimensional models allow
for visualization of the work from all angles. The result can be seen in three-dimensional …

[HTML][HTML] recibido/recebido: 14/06/2021; aceptado/aceite: 12/08/2021 Uso de tecnologías avanzadas para la educación científica Javier Arabit-García (1) Pedro …

P Prendes-Espinosa - rieoei.org
La innovación educativa en el ámbito de la enseñanza científica ha demostrado en los
últimos años la importancia de integrar tecnologías digitales. Para integrar estas …

[PDF][PDF] BRECHAS DE LA COMPETENCIA CREATIVA EN LA EMPRESA

LB RESTREPO - core.ac.uk
La creatividad es un ítem clave en el desarrollo y sostenibilidad empresarial enfocado a los
nuevos retos del mundo, en esta línea temática se están realizando esfuerzos …

Los mundos virtuales: una reflexión más allá de lo digital

J Peralta, A Miranda - Journal de Ciencias Sociales, 2021 - dspace.palermo.edu
El desarrollo tecnológico ha posibilitado que la Internet sea un espacio que alberga nuevas
realidades conocidas como mundos virtuales, los cuales se caracterizan por ser entornos …

[HTML][HTML] ISSN 2362-194X

J Peralta, A Miranda - dspace.palermo.edu
El desarrollo tecnológico ha posibilitado que la Internet sea un espacio que alberga nuevas
realidades conocidas como mundos virtuales, los cuales se caracterizan por ser entornos …

Brechas de la competencia creativa en la empresa

L Botero Restrepo - 2021 - repositorio.autonoma.edu.co
La creatividad es un ítem clave en el desarrollo y sostenibilidad empresarial enfocado a los
nuevos retos del mundo, en esta línea temática se están realizando esfuerzos …

Modelo de gamificación inmersiva utilizando Unity 3D y VrBox para mejorar el proceso de aprendizaje caso: personal social

E Collado Rafael, AE Fernández Bernedo - 2019 - alicia.concytec.gob.pe
El presente tema de tesis titulado “Modelo de gamificación inmersiva utilizando Unity 3D y
VrBox para mejorar el proceso de aprendizaje caso: personal social “, surge como una …