Introducción: Las necesidades comunicativas derivadas de la pandemia de la Covid-19 han favorecido el desarrollo de iniciativas dedicadas a canalizar la información a la ciudadanía …
B Perdomo, DVV Swayne, MCH Ordinola… - International Journal of …, 2024 - e-iji.net
The study aimed to assess the impact of a student-created videogame on university students' perceptions of the risk of sexual gender-based violence (SGBV) against women. It …
F Albarello, Á Novoa… - Global Studies of …, 2021 - journals.sagepub.com
The popularity of multiplayer online videogames (MOVs) in the lives of young people has become a recurrent area of interest for parents and researchers. The use of these platforms …
Introduction: The communicative needs derived from the Covid-19 pandemic have encouraged the development of initiatives dedicated to channeling information to citizens …
los videojuegos educativos (VJE) han emergido como herramientas innovadoras que fusionan el aprendizaje con el entretenimiento interactivo, proporcionando entornos …
Los videojuegos han demostrado utilidad para abordar problemas ambientales como el cambio climático. En 2020 la ONU desarrolló Mission 1.5 º, un videojuego que busca …
FJ Albarello, A Velasco-Ossandón… - Signo y …, 2021 - redalyc.org
Durante la última década, los juegos sociales online (JSO) se han popularizado e integrado a nuestra vida cotidiana, generándose posturas contrapuestas sobre sus posibles efectos …
MJH Serrano - IGUALDAD Y COEDUCACIÓN. RETOS PARA LAS … - researchgate.net
El capítulo aborda la necesidad de trabajar la igualdad de género y la coeducación en y para los medios digitales. Se comienza exponiendo la coeducación como herramienta …
Bajo el marco de la estructura de valores de Schwartz (Schwartz y Bilsky, 1987, 1990; Schwartz, 1992, 2006, 2012), se pretende analizar como transmiten los valores de paz y …