Penerapan Augmented Reality sebagai Media Pembelajaran Tumbuhan Bunga Langka di Lindungi

KNY Wardani - Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat …, 2021 - jim.teknokrat.ac.id
Indonesia mempunyai letak geografis unik dan menarik, yang memiliki karakteristik
kekayaan ragam hayati Flora dan Fauna. Kekayaan ragam hayati adalah tumbuhan bunga …

Penerapan MDLC Pada Pembelajaran Aksara Lampung Menggunakan Teknologi Augmented Reality

AD Putra, MRD Susanto… - CHAIN: Journal of …, 2023 - ejournal.techcart-press.com
Tujuan penelitian ini yaitu membantu proses kegiatan pembelajaran Bahasa Lampung
sebagai media sarana pengenalan Aksara Lampung yang menarik yang dapat digunakan …

Application of Augmented Reality As a Learning Media of Mollusca Group Animal Recognition and Its Habitat Based on Android

OL Yeztiani, QJ Adrian, AA Aldino - Jurnal Teknoinfo, 2022 - ejurnal.teknokrat.ac.id
Augmented Reality is a technology that is currently developing, this technology can combine
the virtual world with the real world. Augmented Reality technology has been developed in …

Aplikasi Augmented Reality (AR) dengan Metode Marker Based sebagai Media Pengenalan Hewan Darat pada Anak Usia Dini menggunakan Algoritma Fast Corner …

A Syahputra, S Andryana… - Jurnal JTIK (Jurnal …, 2021 - journal.lembagakita.org
Education in children is not only learning from books, with the development of educational
technology it can be done using technological equipment such as computers, smartphones …

MEDIA PEMBELAJARAN KOMPONEN ELEKTRONIKA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY UNTUK MATAKULIAH ELEKTRONIKA DASAR

T Susanto, A Prasetyo… - Jurnal Informatika dan …, 2022 - jim.teknokrat.ac.id
Dengan berkembangnya teknologi saat ini, komputer memiliki banyak manfaat dalam
berbagai bidang umat manusia, yaitu informasi, pendidikan, bisnis, dan komunikasi. Begitu …

Penerapan Teknologi Augmented Reality Untuk Edukasi Hewan Purbakala Dengan Metode Marker Tracking Pada Snapchat

Y Sahria, P Sudira, IY Pasa - Progresif: Jurnal Ilmiah …, 2023 - ojs.stmik-banjarbaru.ac.id
Ancient animals are animals that existed in the past and are now extinct, the remains of
which are bones called fossils. The introduction of ancient animals so far still uses books …

Augmented Reality sebagai Alat Promosi Properti: Studi Kasus Pt. Fatihah Permata Propertindo di Platform Android

S Kasma, S Siaulhak - BANDWIDTH: Journal of Informatics and …, 2024 - dmi-journals.org
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah aplikasi media promosi
perumahan PT. Fatiha Permata Propertindo berbasis android dengan penerapan …

Prototipe augmented reality pengenalan tata surya berbasis android dengan metode marker based tracking

AP Wibawa, NN Pusparini - Infotech: Journal of …, 2021 - mail.jurnal.kampuswiduri.ac.id
Augmented reality merupakan suatu perangkat dalam mengkombinasikan terhadap benda–
benda antara dunia maya 2D maupun 3D terdapat informasi yang belum diimplementasikan …

Interactive Learning Media Anatomy of 3D Human Skull Using Augmented Reality

M Pradityatama, IGBB Dharma… - Jurnal JTIK (Jurnal …, 2023 - journal.lembagakita.org
Anatomy is the study of the structure of the body and the relationship of its parts to one
another. Studying human anatomy is mandatory for students of the Faculty of Medicine …

[PDF][PDF] The introduction of 3D applications Animal In Indonesia Using Augmented Reality Marker-Based Tracking Method

B Syihabudin, S Andryana, A Gunaryati - Informatika, 2020 - researchgate.net
In this study, specifically about endangered animals can be done with a variety of media and
for users aged 5 to 10 and must be accompanied by parents. This research Utilizes the …