Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen dengan menggunakan True Experimental Design dengan pretest dan posttest. Penelitian ini bertujuan untuk melihat keefektifan …
LLL Yan, M Effendi, EM Matore - International Journal of Academic …, 2023 - moodle2.units.it
The gamification approach has the potential to improve learning performance and motivate students to study mathematics. Unfortunately, there is not much further discussion regarding …
Metode gamifikasi merupakan salah satu metode pembelajaran yang memadukan unsur pembelajaran dan permainan. Metode pembelajaran gamifikasi dengan menggunakan …
V Nathaniel - Journal ICTEE, 2023 - ejurnal.teknokrat.ac.id
Game dan model simulasi banyak digunakan sebagai media pembelajaran untuk membekali siswa dengan pemahaman dan pelatihan. Beberapa upaya telah dilakukan …
Pemanfaatan teknologi serta basis data mulai banyak diminati oleh pendidik pada proses pembelajaran. Dengan kemajuan teknologi ini menuntut kemampuan guru untuk …
Keberhasilan belajar tidak terlepas dari ketertarikan (motivasi siswa) terhadap suatu pembelajaran, salah satunya pada pelajaran matematika. Pada masa pandemi guru dituntut …
NWB Artini, NK Suarni… - … Jurnal Pendidikan Dasar …, 2023 - ejournal2.undiksha.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk 1) menghasilkan karakteristik e-LKPD, 2) mengetahui validitas e-LKPD, 3) mengetahui kepraktisan e-LKPD, 4) menganalisa tingkat keefektivan e-LKPD …
S Mudhita, S Setiawan… - Expose: Jurnal …, 2021 - e-journal.president.ac.id
Abstract Pendidikan Era Digital adalah bentuk dari perkembangan zaman dan teknologi yang membawa inovasi baru dalam bidang pendidikan. Contoh dari Pendidikan Era Digital …
Media pembelajaran merupakan sebuah upaya untuk meningkatkan pemahaman siswa terhadap suatu materi pembelajaran agar proses pembelajaran berjalan lancar dan …