Efektivitas Penggunaan Model Blended Learning Terhadap Motivasi Belajar dan Hasil Belajar IPS

S Puspitasari, KN Hayati, A Purwaningsih - Jurnal Basicedu, 2022 - neliti.com
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan model Blended learning
terhadap peningkatan motivasi belajar dan hasil belajar siswa pada pembelajaran IPS …

Efektifitas gamifikasi dalam pembelajaran Matematika

N Nurjannah, AB Kaswar, EW Kasim - JURNAL MathEdu …, 2021 - journal.ipts.ac.id
Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen dengan menggunakan True Experimental
Design dengan pretest dan posttest. Penelitian ini bertujuan untuk melihat keefektifan …

[PDF][PDF] Gamification Trend in Students' Mathematics Learning Through Systematic Literature Review

LLL Yan, M Effendi, EM Matore - International Journal of Academic …, 2023 - moodle2.units.it
The gamification approach has the potential to improve learning performance and motivate
students to study mathematics. Unfortunately, there is not much further discussion regarding …

Penerapan metode gamifikasi dalam meningkatkan motivasi belajar mahasiswa pada mata kuliah geometri analitik bidang melalui aplikasi Kahoot

RY Tyaningsih, L Hayati, K Sarjana… - Griya Journal of …, 2022 - mathjournal.unram.ac.id
Metode gamifikasi merupakan salah satu metode pembelajaran yang memadukan unsur
pembelajaran dan permainan. Metode pembelajaran gamifikasi dengan menggunakan …

Penerapan Gamifikasi Pada Proses Belajar Matematika untuk Anak Sekolah Dasar Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa

V Nathaniel - Journal ICTEE, 2023 - ejurnal.teknokrat.ac.id
Game dan model simulasi banyak digunakan sebagai media pembelajaran untuk
membekali siswa dengan pemahaman dan pelatihan. Beberapa upaya telah dilakukan …

Implemantasi aplikasi kahoot sebagai media pembelajaran interaktif dengan siswa SMP negeri 1 Kunto Darussalam

I Hidayat, A Supriani, A Setiawan - Journal on Education, 2023 - jonedu.org
Pemanfaatan teknologi serta basis data mulai banyak diminati oleh pendidik pada proses
pembelajaran. Dengan kemajuan teknologi ini menuntut kemampuan guru untuk …

Efektivitas aplikasi game kahoot dalam meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa pada materi matematika di sekolah dasar

A Muzayanati, M Maemonah… - … Guru Sekolah Dasar, 2022 - primary.ejournal.unri.ac.id
Keberhasilan belajar tidak terlepas dari ketertarikan (motivasi siswa) terhadap suatu
pembelajaran, salah satunya pada pelajaran matematika. Pada masa pandemi guru dituntut …

Efektivitas Pengembangan E-LKPD dalam Upaya Meningkatkan Motivasi Belajar Materi Tematik Siswa Kelas V Sekolah Dasar

NWB Artini, NK Suarni… - … Jurnal Pendidikan Dasar …, 2023 - ejournal2.undiksha.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk 1) menghasilkan karakteristik e-LKPD, 2) mengetahui validitas
e-LKPD, 3) mengetahui kepraktisan e-LKPD, 4) menganalisa tingkat keefektivan e-LKPD …

Komparasi Efektifitas Komunikasi pada Bimbingan Belajar Konvensional dengan Ruang Guru di Masa Pandemi COVID-19

S Mudhita, S Setiawan… - Expose: Jurnal …, 2021 - e-journal.president.ac.id
Abstract Pendidikan Era Digital adalah bentuk dari perkembangan zaman dan teknologi
yang membawa inovasi baru dalam bidang pendidikan. Contoh dari Pendidikan Era Digital …

Pemanfaatan Kahoot Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Permainan dalam Menumbuhkan Motivasi Belajar Siswa pada Pembelajaran Biologi

SU Niama, A Nurwahyunani, S Sumarno… - Jurnal Pendidikan …, 2023 - jptam.org
Media pembelajaran merupakan sebuah upaya untuk meningkatkan pemahaman siswa
terhadap suatu materi pembelajaran agar proses pembelajaran berjalan lancar dan …