Spor endüstrisi ve dijitalleşme: Türkiye'deki espor yapılanması üzerine bir inceleme

O Akgöl - Trt Akademi, 2019 - dergipark.org.tr
Teknolojide meydana gelen gelişmeler her alanda olduğu gibi spor sektöründe de
değişimlerin yaşanmasına neden olmuştur. Dijitalleşmeyle spor malzemeleri, ekipmanları …

Dijital oyunların matematiksel kavram gelişimi ve öğretimsel nitelikler açısından incelenmesi

M Altınışık - 2021 - acikerisim.fsm.edu.tr
Günümüzde teknoloji yaşamın her alanında önemli bir yere sahiptir. Teknolojideki hızlı
değişimle birlikte dijital oyunlara ilgi artmış ve özellikle okul öncesi dönemde teknoloji …

[PDF][PDF] Oyun Okuryazarlığı ve (Dijital) Oyunlar Üzerine Bir Değerlendirme

O AKGÖL - Kişilerarası İletişim ve Dijital Medya Ortaokul … - medyaokuryazari.org
Öz Digital games are highly dynamic and social environments that involve interaction due to
their structure. Innovations emerging with new communication technologies have directly …

Türkiye dijital oyun sektöründe nitelikli işgücü sorunsalı: Sosyo-Ekonomik bir bakış

EB Kepenek - Politik Ekonomik Kuram, 2020 - dergipark.org.tr
Dijital Oyun sektörü son yıllarda sürekli büyüme içerisinde olan bir ekonomik değerdir.
Teknolojinin yardımıyla sürekli gelişim göstermiş ve böylece sosyo–kültürel yaşamımızın da …

Yetişkinlerde algılanan sosyal yetkinlik ile sıkıntıya dayanma kapasitesinin dijital oyun oynama motivasyonu ile ilişkisi

YÇ Mallı - 2019 - search.proquest.com
Bu araştırmanın amacı, dijital oyun oynayan yetişkinlerin sıkıntıya dayanma kapasiteleri ve
algılanan sosyal yetkinlikleri ile oyun oynama motivasyonları arasındaki ilişkinin …

Ortaokul öğrencilerinde dijital oyun bağımlılığının fiziksel aktivite ve uyku alışkanlıklarına etkisinin araştırılması

S Marufoğlu - 2020 - acikerisim.medipol.edu.tr
Çalışmamızın amacı, ortaokul öğrencilerinde dijital oyun bağımlılığının fiziksel aktivite ve
uyku alışkanlıklarına olan etkisinin araştırılmasıdır. Çalışmaya 9-14 yaş arası 100 öğrenci …

[PDF][PDF] Fen bilimleri dersinde dijital teknolojiler ile zenginleştirilmiş öğretim materyallerinin öğrencilerin bilgisayarca düşünme becerilerine ve kavram geliştirme …

G Alp - 2023 - acikerisim.uludag.edu.tr
Araştırmadaki temel amaç, dijital teknolojiler ile zenginleştirilmiş öğretim materyallerinin,
bilgisayarca düşünme becerilerine ve kavram geliştirme süreçlerine etkilerini …

Fen Bi̇li̇mleri̇ Dersi̇nde Di̇ji̇tal Teknoloji̇ler Ile Zengi̇nleşti̇ri̇lmi̇ş Ögreti̇m Materyalleri̇ni̇n Ögrenci̇leri̇n Bi̇lgi̇sayarca Düşünme …

G Alp - 2023 - search.proquest.com
Araştırmadaki temel amaç, dijital teknolojiler ile zenginleştirilmiş öğretim materyallerinin,
bilgisayarca düşünme becerilerine ve kavram geliştirme süreçlerine etkilerini …

E-spor oyuncularının zihinsel dayanıklılık ve kişilik özelliklerinin incelenmesi

YE Arısoy - 2021 - acikerisim.bartin.edu.tr
Bu çalışmanın amacı üniversitelerde elektronik spor oyunları oynayan e-sporcuların zihinsel
dayanıklılıkları ve kişilik özelliklerini incelemektedir. Çalışmaya katılan e-sporcuların zihinsel …

Analysis of the video game industry in turkey within the context of the global and the local: The cases of Sony and Microsoft

RD İmir - 2019 - gcris.ieu.edu.tr
This thesis basically examines the Turkish video game industry in parallel with globalization
and the global/international video game industry. In this context, the Turkish video game …