A gamificação no ensino médio: uma abordagem inovadora para a educação

BA de Almeida, TDV dos Santos… - Revista JRG de Estudos …, 2023 - revistajrg.com
Visando proporcionar um ambiente educativo com foco na experiência de aprendizagem no
ensino secundário, a prática da gamificação tem emergido como uma abordagem …

Digital Educational Games: A Resource to Promote Education 5.0?

C Delgado, F Mendes, J Brocardo… - Internet of Behaviors …, 2023 - igi-global.com
This chapter reflects on the challenges that arise when it is intended that all students can
experience an Education 5.0 and proposes a set of practical actions that may support …

Educação 5.0 em foco: diálogos na formação de educadores do século XXI

LMV Machado, DG Fagundes… - … de Educación y …, 2024 - cuadernoseducacion.com
Este estudo teve como objetivo analisar a eficácia da integração das novas tecnologias da
Educação 5.0, levando em consideração as necessidades específicas dos educadores e …

[引用][C] A EDUCAÇO 5.0 E OS DESAFIOS DA PRÁTICA PEDAGÓGICA NO FAZER DOCENTE NO ENSINO SUPERIOR

V Ferreira, AP Sousa, L Valle, P OLIVEIRA, R ALVES… - Anais do Seminário de …, 2023