Üniversite öğrencilerinin serbest zaman doyumu ve dijital oyun bağımlılık düzeyleri arasındaki ilişkinin incelenmesi

SE Satılmış, Y Öntürk, D Özsoy… - CBÜ Beden Eğitimi ve Spor …, 2023 - dergipark.org.tr
Araştırmanın amacı, üniversite öğrencilerinin serbest zaman doyumu ve dijital oyun
bağımlılık düzeyleri arasındaki ilişkinin incelenmesi ile bazı demografik değişkenler …

Mobil Oyun Pazarında Marka Kimliği İncelemesi: Tencent Games Örneği

BN Öztürk, S Bülbül - Alanya Akademik Bakış, 2022 - dergipark.org.tr
Akıllı telefonların yükselişiyle birlikte konsollar ve PC'lerde oynanan video oyunları mobil
oyun sektörüne kaymaya başlamıştır. Günümüzde mobil oyunlar, toplam oyun sektörü …

OYUNCAĞIN CİNSİYETLEŞTİRİLMESİNDE BİR YENİDEN ÜRETİM ARACI OLARAK ÇEVRİMİÇİ OYUNCAK MAĞAZALARI

Ü Arda, R Kaya, Ö Ercan - Uluslararası Toplumsal Bilimler Dergisi, 2024 - dergipark.org.tr
Günümüzde toplumsal cinsiyet kalıp yargılarına sebep olan pek çok unsur bulunmaktadır.
Oyuncaklar da bu unsurlardan biridir. Oyuncaklar ve oyun, bireyi gelecekteki yaşamına …

Geleneksel ve e-sporcuların bilişsel esneklik düzeylerinin incelenmesi

S Güler - 2023 - dspace.balikesir.edu.tr
Bu çalışma geleneksel spor ile e-sporu bilişsel esneklik açısından inceleyerek, geleneksel
sporcuların ve e-sporcuların bilişsel esneklik boyutlarının hangi düzeylere sahip olduklarını …

Üniversite Öğrencilerinin Mobil Oyun Katılım Motivasyonlarının Belirlenmesi

E Atay - 2022 - acikerisim.selcuk.edu.tr
Özet Bu çalışmanın amacı üniversite öğrencilerinin mobil oyun oynama motivasyonlarının
çeşitli değişkenlere göre değerlendirilmesidir. Çalışma mobil oyun oynama motivasyon …

X Kuşağının Kendi Çocukluk Dönemi Oyunları ile Z Kuşağının Çocukluk Dönemi Oyunlarına Yönelik Algılarının İncelenmesi/Determining the Childhood Games of …

A İSKENDER, E MUTLU - Anatolia Sport Research, 2023 - anatoliasr.org
X Kuşağının Kendi Çocukluk Dönemi Oyunları ile Z Kuşağının Çocukluk Dönemi Oyunlarına
Yönelik Algılarının İncelenmesi / Determining the Childhood Games of Generation X and Their …

DİJİTAL OYUNLARDA ANNELİK-BABALIK TEMSİLLERİ VE TOPLUMSAL CİNSİYET MESELESİ: MOTHER SIMULATOR: FAMILY LIFE ÖRNEĞİ

SE Ağıllı - Yönetim Bilimleri Dergisi - dergipark.org.tr
20. yüzyıldan itibaren dijital oyun endüstrisi oldukça gelişmiştir. Dijital oyun oynama kültürü
çocuklar arasında yaygınlaşmıştır ve internet çocuklar için oyun mecraları haline gelmiştir …

[PDF][PDF] Üniversite Öğrencilerinin Serbest Zaman Doyumu ve Dijital Oyun Bağımlılık Düzeyleri Arasındaki İlişkinin İncelenmesi

SE SATILMIŞ, Y ÖNTÜRK, D ÖZSOY… - CBÜ Beden Eğitimi & …, 2023 - researchgate.net
Öz Araştırmanın amacı, üniversite öğrencilerinin serbest zaman doyumu ve dijital oyun
bağımlılık düzeyleri arasındaki ilişkinin incelenmesi ile bazı demografik değişkenler …

Dijital Bağımlılığın ve Dijital Oyunların Toplumsal Cinsiyet Perspektifi ile İncelenmesi| A Gender Perspective on Digital Addiction and Digital Games

O Vardar - Akdeniz Kadın Çalışmaları ve Toplumsal Cinsiyet …, 2022 - dergipark.org.tr
Son yıllarda teknolojinin ve internetin hayatlarımızda daha fazla yer alması ile dijital
bağımlılık kavramı ortaya çıkmıştır. Özellikle çocuklar ve ergenler, dijital bağımlılığın bir türü …

[PDF][PDF] Oyun Okuryazarlığı ve (Dijital) Oyunlar Üzerine Bir Değerlendirme

O AKGÖL - Kişilerarası İletişim ve Dijital Medya Ortaokul … - medyaokuryazari.org
Öz Digital games are highly dynamic and social environments that involve interaction due to
their structure. Innovations emerging with new communication technologies have directly …