Industrial revolution 4.0 has a distinct feature which is utilization of technology in learning process, and electronic media (android based) usage is being one of them. The aim of this …
Pendahuluan. Pada era modern saat ini perkembangan teknologi semakin meningkat. Seiring dengan tingginya pemakaian smartphone di Indonesia, maka tinggi pula intesitas …
F Fauzi, D Rusli - Innovative: Journal Of Social Science Research, 2024 - j-innovative.org
Penelitian ini berfokus pada fenomena besar bermain game online di kalangan remaja Kota Padang, terutama Mobile Legends Bang-Bang, dan mencari keterkaitan antara kecanduan …
Dalam era teknologi yang terus berkembang, penggunaan smartphone telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari remaja. Kemudahan akses informasi …
ABSTRAK Latar Belakang: Penggunaan smartphone memiliki dampak positif dan negatif bagi remaja. Dampak positif remaja yaitu refrensi dalam proses belajar, memudahkan …