Penerapan Media Permainan Interaktif Petak Kata Berbasis Aplikasi Quizizz untuk Melatih Penguasaan Kosakata Bahasa Mandarin Siswa SMA Lintas Minat

GM Indrawan, S Retnantiti… - JoLLA: Journal of …, 2023 - journal3.um.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk mendiskripsikan penerapan media permainan interaktif Petak
Kata berbasis aplikasi Quizizz dan respons siswa terhadap media permainan tersebut pada …

Quizizz: Solusi Digital untuk Asesmen Pembelajaran Ulumul Hadis Prodi Pendidikan Agama Islam IAIN Kendari

F Wrdiastuti - Instructional Development Journal - ejournal.uin-suska.ac.id
Dalam era digital seperti sekarang ini, kemampuan mahasiswa dalam menghadapi
assesmen digitas menjadi semakin penting. Penggunaan Quizizz menjadi salah satu solusi …