[PDF][PDF] Augmented reality in aerospace manufacturing: A review

MA Frigo, EC da Silva, GF Barbosa - Journal of Industrial and …, 2016 - academia.edu
Augmented Reality with an emphasis on aerospace manufacturing processes. A contextual
overview of Lean Manufacturing, aerospace industry, Virtual Reality (VR) and Augmented …

Inovações educacionais com o uso da realidade aumentada: uma revisão sistemática

LMD LOPES, KNS VIDOTTO, E POZZEBON… - Educação em …, 2019 - SciELO Brasil
Mediar os processos de ensino e aprendizagem não é tarefa fácil. No contexto educacional,
existem muitos casos de sucesso aliando Tecnologias da Informação e Comunicação a …

[HTML][HTML] La realidad virtual como herramienta para la educación básica y profesional

R Sousa Ferreira, RA Campanari Xavier… - … General José María …, 2021 - scielo.org.co
Este artículo es una contribución al estudio de la implementación de la realidad virtual como
herramienta para los procesos de enseñanza y aprendizaje, en especial en el ámbito de la …

Gamification in training and development processes: perception on effectiveness and results

SA Santos, LN Trevisan, EFR Veloso, MA Treff - Revista de Gestão, 2021 - emerald.com
Purpose Gamification is the use of game elements in different contexts. It is also a tool with
potential application in several areas, including training and development. From this …

Tecnologia e metodologia para uma educação sem distância

R Tori - EmRede-Revista de Educação a Distância, 2015 - aunirede.org.br
As novas mídias interativas, tais como videoconferência, realidade virtual, realidade
aumentada e games, são bastante eficazes para eliminar distâncias em atividades remotas …

Novel virtual environment for alternative treatment of children with cerebral palsy

JM de Oliveira, RCG Fernandes… - Computational …, 2016 - Wiley Online Library
Cerebral palsy is a severe condition usually caused by decreased brain oxygenation during
pregnancy, at birth or soon after birth. Conventional treatments for cerebral palsy are often …

[PDF][PDF] Realidade virtual

R Tori, MS Hounsell, C Kirner - Introdução a Realidade Virtual e …, 2018 - edisciplinas.usp.br
Este capítulo apresenta os conceitos fundamentais relacionados à Realidade Virtual (RV),
tais como sua definição, histórico e caracterização. São discutidos os conceitos de real …

An efficient algorithm for the run-time parallelization of doacross loops

DK Chen, J Torrellas, PC Yew - … '94: Proceedings of the 1994 …, 1994 - ieeexplore.ieee.org
While automatic parallelization of loops usually relies on compile time analysis of data
dependences, for some loops the data dependences cannot be determined at compile time …

An innovative augmented reality educational framework with gamification to assist the learning process of children with intellectual disabilities

R Colpani, MRP Homem - 2015 6th International Conference …, 2015 - ieeexplore.ieee.org
Currently, several studies are making use of multimedia systems, and Virtual Reality (VR)
technology has been applied to people with special needs. However, its main limitations are …

[PDF][PDF] Realidade Virtual para saúde no Brasil: conceitos, desafios e oportunidades

FL dos Santos Nunes… - Rev. Bras …, 2011 - host-article-assets.s3.amazonaws …
A Realidade Virtual é uma área tipicamente multidisciplinar que envolve conceitos
provenientes das Engenharias, Computação, Física, Artes e também da área específica da …