Fomentando la competencia digital docente en la universidad: Percepción de estudiantes y docentes

M Domingo-Coscollola, A Bosco-Paniagua… - Revista de …, 2020 - revistas.um.es
Este artículo da cuenta del proyecto “Propuesta interuniversitaria de formación inicial de
maestros en tecnologías digitales”. Para elaborarla, nos planteamos conocer la percepción …

La autoevaluación del estudiante universitario: revisión de la literatura

M Kambourova, EM González-Agudelo… - Teoría de la …, 2021 - torrossa.com
La Declaración de Bolonia de 1999 impulsó diferentes cambios en la educación superior en
Europa y en el mundo, entre los cuales fue la transformación de la evaluación de los …

La relación entre las competencias TIC, el uso de las TIC y los enfoques de aprendizaje en alumnado universitario de educación

I Díaz-García, GA Cerveró… - Revista de …, 2020 - revistas.um.es
Las tecnologías de la información y de la comunicación (TIC) suponen un cambio en los
modos de aprendizaje del alumnado universitario. El propósito de este estudio es conocer …

Percepción de los Estudiantes sobre el Aprendizaje Significativo y Estrategias de Enseñanza en el Blended Learning

MR Carranza Alcántar, JF Caldera Montes - 2018 - repositorio.cualtos.udg.mx
Uno de los retos más importantes para la investigación educativa en los últimos años ha
sido conocer de qué manera las TIC y las estrategias de enseñanza utilizadas por los …

Bienestar emocional y aprendizaje significativo a través de las TIC en tiempos de pandemia

MA Blanc, EB Pais - Revista Ciencia UNEMI, 2021 - dialnet.unirioja.es
La aparición del covid-19 ha generado el aislamiento social que ha conllevado a sufrir
cambios en los estados emocionales y en las prácticas educativas. El estudio tuvo el …

Robotics to develop computational thinking in early Childhood Education/Robótica para desarrollar el pensamiento computacional en Educación Infantil

A García-Valcárcel-Muñoz-Repiso… - Comunicar, 2019 - eprints.rclis.org
The development of programming skills is currently promoting from an early school age,
trying to get children to take an active and creative role in the use of technologies. The …

Gamification as a motivation strategy for higher education students in tourism face-to-face learning

L Aguiar-Castillo, L Hernández-López… - Journal of Hospitality …, 2020 - Elsevier
The purpose of this research was to examine the aspects that motivate a student's intention
to use a gamified app as a complementary learning strategy in face-to-face education. The …

Aprendizaje cooperativo a través de las nuevas tecnologías: Una revisión.

RI Herrada Valverde… - @ tic. revista d'innovació …, 2018 - search.ebscohost.com
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación han supuesto una auténtica
revolución en el ámbito educativo, provocando cambios estructurales en la forma de …

Herramientas de gamificación para el aprendizaje de Ciencias de la Tierra

IS de Soto García - Edutec, Revista Electrónica de Tecnología Educativa, 2018 - edutec.es
El porcentaje de abandono escolar en España es superior al de otros países de la Unión
Europea, lo que hace necesario fomentar el rendimiento del alumnado y su motivación. En …

Universidad y pandemia: la comunicación en la educación a distancia

MJ Fernández Torres, R Chamizo Sánchez… - … revista internacional de …, 2021 - idus.us.es
El estado de alarma causado por la COVID-19 invadió precipitadamente nuestras vidas con
implicaciones no solo políticas, económicas o sanitarias, sino también educativas. La …