Ortaokul öğrencilerinin dijital oyun oynama eğilimlerinin ve bilgisayar oyun bağımlılık düzeylerinin incelenmesi: Malatya ili örneği

T Talan, Y Kalınkara - Journal of Instructional Technologies and …, 2020 - dergipark.org.tr
Bu çalışmada, ortaokul öğrencilerinin dijital oyun oynama eğilimleri ve bilgisayar oyun
bağımlılık düzeylerinin belirlenmesi amaçlanmıştır. Çalışma tarama modelinde …

Y kuşağının dijital oyun bağımlılığının incelenmesi

FH Akkaya, A Tutgun-ünal, N Tarhan - Online Journal of Technology …, 2021 - dergipark.org.tr
Bu araştırmanın amacı Y kuşağının dijital oyun bağımlılığının incelenmesidir. Araştırmada
var olan durumun tespit edilmesi amaçlandığından niceliksel betimleme yöntemi …

Dijital oyun oynama tutumu ölçeği (DOOTÖ): Geçerlik ve güvenirlik çalışması

GT Demir, TM Bozkurt - Sportif Bakış: Spor ve Eğitim Bilimleri …, 2019 - dergipark.org.tr
Bu araştırmada, üniversite öğrencilerinin dijital oyun oynamaya yönelik tutumlarını geçerli ve
güvenilir şekilde ölçebilecek bir ölçüm aracının geliştirilmesi amaçlanmıştır. Araştırmaya …

İlkokul öğrencilerinin dijital oyun tercihlerinin eğitsel bir perspektiften incelenmesi

F Özer - Anadolu Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 2020 - dergipark.org.tr
Çağımızda teknoloji hızla gelişmekte ve değişmektedir. İş hayatı, eğitim hayatı ve diğer tüm
alanlarda günümüz dünyasında vazgeçilmezler arasında bulunan teknoloji, yeni nesilleri de …

Ortaokul öğrencilerinin oyun bağımlılık düzeyleri, oyun alışkanlıkları ve tercihleri

Ö Korkmaz, Ö Korkmaz - İnönü Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 2019 - dergipark.org.tr
Oyunlara yakın ilgi gösteren ortaokul öğrencilerinin fiziksel, zihinsel ve psikolojik olarak
sağlıklı bir şekilde gelişebilmesi için pek çok zararlı alışkanlığın yanı sıra oyun …

Examination of attitudes of students of sports sciences towards digital game play: Spor bilimleri fakültesi öğrencilerinin dijital oyun oynamaya yönelik tutumların …

TM Bozkurt, M Dursun, Ç Arı - Journal of Human Sciences, 2019 - j-humansciences.com
Abstract Background and Aim: In this study, it was aimed to investigate the attitudes of
students of the faculty of sports sciences to play digital games. Method: The study group …

Turkish University Students' Social Support, Daily Activities, Self-Supportive and Health Risk Behaviors During COVID-19 Pandemic

G Erden, S Çoksan, AA Özdoğru… - Polish Psychological …, 2023 - cejsh.icm.edu.pl
The present study investigated the relationship between social support, self-supportive
behaviors, health risk behaviors, and daily activities of Turkish university students during the …

Öz-kontrol odaklı psiko-eğitim programının dijital oyun bağımlılığı ve dürtüsellik üzerine etkisi: Deneysel bir çalışma

B Çakırbilgiç - 2023 - acikerisim.erbakan.edu.tr
TC NECMETTİN ERBAKAN ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜ Eğitim Bilimleri
Anabilim Dalı Rehberlik ve Psiko Page 1 TC NECMETTİN ERBAKAN ÜNİVERSİTESİ …

Player Unknown's Battle Grounds (PUBG) Oyunu ile Diğer Çevrimiçi Oyunları Oynayan Z Kuşağının Çevrimiçi Oyun Bağımlılığının Karşılaştırılması

E Yılmaz, A Tutgun-ünal, N Tarhan - Online Journal of Technology …, 2022 - dergipark.org.tr
Bu araştırmanın amacı, Player Unknown's Battle Grounds (PUBG) oyunu ile diğer çevrimiçi
oyunları oynayan Z kuşağının çevrimiçi oyun bağımlılığının incelenmesidir. Araştırmada var …

Meslek yüksekokulu öğrencilerinin dijital oyun oynama alışkanlıklarının farklı değişkenler açısından incelenmesi

H Bağcı - Afyon Kocatepe Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 2019 - dergipark.org.tr
Bu araştırmada, meslek yüksekokulu öğrencilerinin dijital oyun oynama alışkanlıklarının
cinsiyet, sınıf düzeyi, öğrenim gördükleri program, düzenli çevrimiçi oyun oynayıp …