[HTML][HTML] La literacidad, conceptualizaciones y perspectivas: hacia un estado del arte

A Riquelme Arredondo, J Quintero Corzo - Revista reflexiones, 2017 - scielo.sa.cr
El término literacidad ha sido estudiado y definido desde variados enfoques, advirtiéndose
una evolución en el tiempo sobre su comprensión. En sus comienzos se refería a nociones …

[PDF][PDF] Influencia de la gamificación para fomentar el hábito de lectura en los niños

GN Rondón, EG Ramos - Revista Tecnología Educativa, 2018 - core.ac.uk
La lectura trae consigo múltiples beneficios a quien se introduce en ella, como la formación
integral, la capacidad de reflexión, el desarrollo de un criterio propio y la adquisición de …

Video games set in the middle ages: Time spans, plots, and genres

C San Nicolás Romera, MÁ Nicolás Ojeda… - Games and …, 2018 - journals.sagepub.com
Within the study of video games, there is a burgeoning interest in the phenomenon of
historical representation; nonetheless, few studies have centered on the reflection of …

Do you believe in magic? Exploring the conceptualization of augmented reality and its implications for the user in the field of library and information science

EH Zak - 2013 - search.proquest.com
Augmented reality technology has implications for the ways that the field of library and
information science (LIS) serves users and organizes information. Through content analysis …

Una aproximación teórica de la literacidad mediática hacia la competencia mediática en el currículo peruano

AM Dongo-Mejía, HR Aguilar-Ponce… - Investigación …, 2022 - revistas.unheval.edu.pe
Debido a la revolución digital, los medios de comunicación tienen una gran presencia en la
vida de las personas. De ahí que se vive una imperante cultura mediática en donde la …

[HTML][HTML] Leer y jugar en pantalla: ficción digital y su potencialidad en educación

M Maina, V Basel - Ciencia, docencia y tecnología, 2023 - SciELO Argentina
La incorporación de la tecnología en la vida cotidiana se ha acelerado en los últimos años,
modificando las prácticas que las infancias desarrollan con esta. Aunque el fenómeno es …

Niveles de literacidad en tercer grado de una institución educativa de Bello

PAS Palacio, MV Múnera, DAL Vásquez - Enunciación, 2019 - revistas.udistrital.edu.co
En el artículo se describe el proceso de la investigación realizada en la Institución
Educativa Hernán Villa Baena (IEHVB.) en el municipio de Bello, Antioquia, con el objetivo …

[PDF][PDF] Factores determinantes en la competencia digital de los universitarios latinoamericanos

P Henríquez-Coronel… - Redes sociales y …, 2020 - researchgate.net
Esta investigación tuvo como objetivo analizar la implicación del género, la edad y la
titulación en la autopercepción de la competencia digital en estudiantes universitarios de …

[HTML][HTML] ARTÍCULO TEÓRICO

AM Dongo-Mejía, HR Aguilar-Ponce… - revistas.unheval.edu.pe
Debido a la revolución digital, los medios de comunicación tienen una gran presencia en la
vida de las personas. De ahí que se vive una imperante cultura mediática en donde la …

[PDF][PDF] INVESTIGACIÓN VALDIZANA

AM Dongo-Mejía, HR Aguilar-Ponce… - revistas.unheval.edu.pe
Due to digital revolution, mass media has a great presence in people's lives. Hence, there is
a prevailing media culture of incessant and changing information. This generates the need …