Cet article avance que les pratiques du jeu vidéo et celles du jeu classique sont respectivement ancrées dans des réseaux de sociabilité élective et dans des réseaux de …
J Borkowski, N Besombes… - International Review for …, 2024 - journals.sagepub.com
This article examines the construction of esports careers for French esports players, emphasizing gender-based socialization. We used an online questionnaire administered to …
N Ferret - Socio-anthropologie, 2022 - journals.openedition.org
En présentant les opportunités, les limites et les enjeux de l'analyse scientifique du dispositif sociotechnique qu'est le streaming, cet article entend montrer dans quelles mesures et sous …
НС Алейников - Социология власти, 2020 - cyberleninka.ru
В статье представлены результаты эмпирического исследования спортивизации любительской практики соревновательных компьютерных игр. Отправной точкой для …
Mes remerciements vont tout d'abord aux personnes de mon entourage qui m'ont accompagné de quelque manière que ce soit durant la réalisation de ce travail de thèse, et …
Autrefois considérée comme une activité de niche, la pratique des jeux vidéo a évolué pour devenir un véritable phénomène de masse (Gaudion & Perisse, 2015). Bien loin du cliché …
Les jeux vidéo occupent une place majeure au sein du paysage des pratiques culturelles. Ils se déclinent sous de nombreux supports et types de pratiques. Les game studies …
SD Martinez - La Revue Nouvelle, 2024 - shs.cairn.info
Autrefois considérée comme une activité de niche, la pratique des jeux vidéo a évolué pour devenir un véritable phénomène de masse (Gaudion & Perisse, 2015). Bien loin du cliché …