T Sarah, R Witarsa - Journal of Education Research, 2023 - jer.or.id
Riset ini dilatarbelakangi oleh minimnya kerjasama yang dilakukan siswa saat berkelompok dalam pembelajaran. Tujuan riset ini adalah untuk mengukur seberapa besar pengaruh …
The development of information and communication technology (ICT) has changed the educational landscape, encouraging the transformation of the role of teachers into learning …
Masalah penelitian adalah sebagian anak belum memiliki daya juang atau resilensi, yang ditandai dengan kemampuan komunikasi dan kolaborasi, efikasi diri, self aware, empati …
This study aims to describe the process and analyze the effectiveness of the application of STEAM assisted by augmented reality to develop language skills in children aged 5-6 years …
TI Yuningsih, M Agustin - Aulad: Journal on Early Childhood, 2024 - aulad.org
Artikel ini bertujuan untuk menganalisis peran permainan tradisional dalam mendukung program penguatan profil pelajar pancasila fase fondasi. Metode penulisan artikel ini …
E Yulianti - Didaktika: Jurnal Kependidikan, 2024 - jurnaldidaktika.org
Kemampuan berkolaborasi merupakan keterampilan abad 21 yang semakin penting dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam lingkungan pendidikan. Penelitian ini bertujuan …
H Hajeni, R Rahmatia, R Syam - Jurnal Obsesi: Jurnal …, 2023 - scholar.archive.org
Perkembangan teknologi di era 4.0 turut memberikan dampak terhadap melemahnya pengetahuan dan kecintaan masyarakat tentang permainan tradisional. Muncul berbagai …
Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsi keterampilan seni mendongeng pada Anak Usia Dini sebagai media pendidikan dan hiburan, dalam membentuk kepribadian anak …
V Azzahra, WI Kartika, F Maghfirah - Southeast Asian Journal of …, 2024 - journal.uinsi.ac.id
Gross motor skills in children aged 5 to 6 support their physical progress and overall abilities. In this age range, children are in an essential phase of improving muscle strength …