The purpose of this development is to produce an English Language Learning Interactive Media. The selection of this model is based on the consideration that this model is easy to …
Based on the results of observation made interactive multimedia based on android which is used as a learning medium that can motivate students and improve student learning …
SW Risa, RA Gani, A Wijaya - Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan …, 2024 - journal.unpas.ac.id
Tujuan untuk mengembangkan media video animasi menggunakan Renderforest pada subtema perkembangan teknologi komunikasi dan menguji kelayakan produk tersebut …
ME Soputan, CTM Manoppo… - Journal of Educational …, 2024 - ejurnal.unima.ac.id
Pendidikan di era digital saat ini memerlukan pendekatan yang inovatif untuk meningkatkan keterampilan siswa dalam bidang teknologi informasi. Tujuan penelitian ini adalah …
Students' lack of motivation and independence to learn is a major factor in their low desire and interest in participating in the learning process. One form of Indonesia's rapid …
M Churiyah - Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Pendidikan (JEBP), 2022 - journal3.um.ac.id
Penggunaan multimedia interaktif saat ini sudah menjadi trend pembelajaran di dalam dunia pendidikan. Tujuan penelitian ini untuk menghasilkan multimedia interaktif berbasis …
Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan aplikasi mobile learning perancangan & implementasi jaringan komputer yang akan dipakai untuk proses belajar mengajar …