[PDF][PDF] Desenvolvimento de jogos educacionais no apoio do processo de ensino-aprendizagem no ensino fundamental

IKO SILVA, MJO MORAIS II - Holos, 2011 - redalyc.org
Desde a Antiguidade vem sendo pesquisadas formas variadas para tornar o processo
ensinoaprendizagem mais satisfatório tanto para os alunos quanto para os professores …

[PDF][PDF] Jogos de empresas na educação: um método inovador de ensino aprendizagem

MC Lopes, SI Niveiros, FAP Fialho - YOUSSEF, YA; RAMIREZ, A …, 2011 - researchgate.net
As inovações tecnológicas e culturais têm exigido novas posturas dos educadores e dos
pesquisadores em educação. As demandas decorrentes deste contexto exigem práticas …

[PDF][PDF] INTERAÇÕES ENTRE GRUPOS DE APRENDIZES EM UMA FERRAMENTA COMPUTACIONAL LÚDICA DE ENSINO À DISTÂNCIA

J da SILVA, J da SILVA, G SERRA JR - researchgate.net
Os jogos em rede podem ser utilizados para potencializar o ensino através da negociação,
colaboração e cooperação entre os aprendizes. Esta pesquisa descreve a implementação e …

[PDF][PDF] Programa de Pós-Graduação em Engenharia e Gestão do Conhecimento

DEEAAO DE JOGOS - 2011 - core.ac.uk
RESUMO A Era do Conhecimento impõe às organizações modernas o desafio de
desenvolver liderança considerando a natureza complexa das relações e interações …

Uso de Group Storytelling no Treinamento em Organizações

R Gandelman, FM Santoro - Simpósio Brasileiro de Sistemas de …, 2009 - sol.sbc.org.br
Treinamento em organizações é uma atividade importante para a sua sobrevivência.
Treinamentos consomem recursos financeiros e tempo, e nem sempre podem ser feitos na …

Website educativo em ensino das ciências ambientais no IFAM, Campus Tabatinga-AM

MM Ferreira - 2018 - tede.ufam.edu.br
RESUMO O atual processo de transformação da sociedade industrial para a chamada
sociedade da informação imprime modificações estruturais em várias esferas da sociedade …

[PDF][PDF] PROCEDIMENTO PARA RECONHECER O VALOR PEDAGÓGICO DOS JOGOS DE EMPRESA NO PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM NA ÁREA DE …

SD Silva, DA Márcio de Almeida - 2014 - ltc.coppe.ufrj.br
No Brasil, procura-se formar profissionais mediante um processo de ensino que tem como
centro o professor e onde conhecimentos e experiências profissionais são transmitidos …

O uso do computador na educação infantil: brincar concreto versus brincar virtual

FZ Mangan - 2012 - lume.ufrgs.br
Vivemos na era do avanço tecnológico e por isso nossa sociedade se tornou diferente, as
famílias, as crianças e os alunos mudaram e a escola também precisa mudar. Com tantas …

[PDF][PDF] Projeto de conteúdo de treinamentos utilizando narrativas em grupo

RT Gandelman - 2010 - repositorio-bc.unirio.br
Treinamento é uma atividade importante para a sobrevivência das organizações. Apesar de
sua relevância, alguns problemas relacionados ao treinamento ainda são discutidos. A …

[PDF][PDF] Aprendendo sobre vida marinha no contexto de um jogo eletrônico

MM Cunha, FPD Costa, F de Melo Silva, CL Santos - researchgate.net
Com o advento da tecnologia, os jogos eletrônicos educacionais se tornaram mais uma
opção a serem utilizados pelos educadores no processo de ensino, sendo assim, um …