Implementasi Game Based Learning pada Pembelajaran Bahasa Inggris

NP Dewi, I Listiowarni - Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem Dan …, 2019 - jurnal.iaii.or.id
Games are media that can be used in the learning process to stimulate students in teaching
and learning activities in the classroom. The game used is a game that has been adapted to …

[PDF][PDF] Bagaimana Pembelajaran Edugame Perilaku Hidup Bersih dan Sehat (PHBS) Mempengaruhi Perubahan Sikap dan Perilaku Siswa?

RL Marsofely, Y Setiawan - Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan …, 2023 - scholar.archive.org
Kelompok yang rentan terserang penyakit adalah kelompok anak-anak, yang memiliki
permasalahan Kesehatan terutama sejak usia dini. Penyakit yang sering terjadi pada …

The need for electronic games to support student involvement and concentration in learning

W Widiasih, R Aprianti, K Nadiyyah - Jurnal Pijar Mipa, 2023 - jurnalfkip.unram.ac.id
The urgency of the potential use of electronic games in learning is in line with the
increasingly advanced technology and as an effort to increase student engagement and …

[PDF][PDF] Pengembangan game “PADUKA. exe” berbasis RPG Maker MV sebagai media belajar mandiri pada materi Fungsi Komposisi

LU Nadifah - Universitas Negeri Sunan Ampel, 2018 - core.ac.uk
Diperlukan suatu terobosan baru dalam menarik perhatian siswa untuk belajar mandiri
dengan cara yang berbeda, misalnya dengan mengembangkan game edukasi sebagai …

Game Edukasi Matematika Bilangan Pecahan Berbasis Android untuk Siswa Kelas 5 SD

D Kuwayyis, T Listyorin… - JIEET (Journal of …, 2023 - journal.unesa.ac.id
Game edukasi matematika bilangan pecahan berbasis android merupakan sebuah media
pembelajaran inovatif yang mempunyai tujuan untuk membantu mengurangi kejenuhan …

The Potential of Electronic-Games In Harmonizing Differentiated Learning for Alpha Generation

Z Zakirman, W Widiasih… - Journal of …, 2023 - ijae-unri.ejournal.unri.ac.id
The challenge of using rapid technology occurs in alpha generation learning activities,
giving rise to differentiated learning. The variety of student learning styles is one of the …

Penerapan Metode Games Based Learning Untuk Meningkatkan Minat Belajar Pada Siswa Kelas IV SD

K Khaerunnisa, L Aras, L Lestari - JIKAP Jurnal Ilmiah Ilmu …, 2022 - eprints.unm.ac.id
Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas dengan tujuan untuk mengetahui
penerapan metode games based learning dan untuk meningkatkan minat belajar pada …

Aplikasi Game Kuis Bahasa Inggris: Implementasi Photon Unity Networking dan Algoritma Fisher Yates Shuffle

M Mahlil, N Sa'diah, A Amri - Jurnal Infomedia: Teknik Informatika …, 2024 - e-jurnal.pnl.ac.id
Bahasa Inggris adalah bahasa internasional yang banyak digunakan oleh masyarakat
Interasional. Belajar Bahasa Inggris bagus jika dipadukan dengan permainan berbetuk kuis …

Effectiveness Of Phbs Android Educational Games On Clean And Healthy Living Behaviors In Primary School Children In The Coastal Area Of Bengkulu City

RL Marsofely, WA Marleni… - Jurnal Riset …, 2024 - ejournal.poltekkes-smg.ac.id
School-aged children are a strategic or appropriate target for implementing health programs
because apart from being large in number, they are also a target that is easy to reach and …

Purwarupa Sistem Smart Kawasan Tanpa Rokok di Sekolah Berbasis Internet of Things Untuk Menekan Prevalensi Perokok Anak

S Bantun, SS La Ode Hasnuddin… - Info Kripto, 2022 - infokripto.poltekssn.ac.id
Jumlah perokok anak usia 10-18 tahun dalam kurun waktu sepuluh tahun terakhir semakin
meningkat. Berdasarkan Riskesdas telah terjadi peningkatan prevalensi perokok anak dari …