Media Game Edukasi Berbasis Android Untuk Pembelajaran Benda Hidup dan Tidak Hidup

M Alba, P Parjito, AT Priandika - Jurnal Informatika dan Rekayasa …, 2023 - jim.teknokrat.ac.id
Penelitian ini menggunakan metode GDLC (Game Development Life Cycle) yang
mempunyai tahapan seperti Initiation, Pre-production, Production, Testing dan Distribution …

Pengembangan Media Pembelajaran IPA Kelas IV Berbasis Web (Studi Kasus: SDN 02 Sumberejo)

D Melanda, A Surahman, T Yulianti - Jurnal Teknologi Dan …, 2023 - jim.teknokrat.ac.id
Abstrak− Pada masa pandemi Covid-19 pemerintah mengambil kebijakan untuk meliburkan
seluruh lembaga Pendidikan dengan menerapkan pembelajaran daring (dalam jaringan) …

Pembuatan Game Edukasi Pembelajaran Kata Imbuhan Untuk Tingkat Sekolah Dasar (Studi Kasus SD Negeri Karang Sari Lampung Utara)

AB Sutarman, Y Rahmanto… - Jurnal Informatika Dan …, 2022 - jim.teknokrat.ac.id
Kata imbuhan penting untuk diajarkan pada pembelajaran sekolah karena dapat digunakan
oleh siswa saat membuat karya tulis. Namun menurut Ibu Titin Hariyanti selaku wali kelas V …

Aplikasi Edukasi Teknik Senam Yoga Berbasis Android

R Saputra - Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak, 2022 - jim.teknokrat.ac.id
Salah satu cara untuk meningkatkan taraf kesehatan diri adalah dengan senam yoga.
Senam yoga merupakan senam yang menyatukan jiwa dalam keselarasan yang alami dan …

Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi Simulasi Pengecatan Kendaraan Berbasis Android

R Yussandi - Jurnal Informatika Dan Rekayasa Perangkat Lunak, 2021 - jim.teknokrat.ac.id
Android merupakan perangkat bergerak pada sistem operasi untuk telepon seluler yang
berbasis linux, android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk …

Pemanfaatan augmented reality untuk koleksi kain tapis (study kasus: uptd museum negeri provinsi lampung)

R Alifah, DA Megawaty… - Jurnal Teknologi dan …, 2021 - jim.teknokrat.ac.id
Museum Lampung menyajikan berbagai koleksi zaman prasejarah dan masa sejarah
sebagai bukti dari masa lalu kuno. Seluruh koleksi Museum Lampung berjumlah sekitar …

Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Selama Kehamilan Menggunakan Metode Naive Bayes Berbasis Web

MR Handoko, N Neneng - Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi, 2021 - jim.teknokrat.ac.id
Banyak masalah yang menyebabkan angka kematian tinggi. Pertama, karena kurangnya
informasi mengenai kesehatan obstetri dan ginekologi. Kedua, kurangnya pelayanan …

Aplikasi permainan sebagai media pembelajaran peta dan budaya sumatera untuk siswa sekolah dasar

DA Megawaty, D Damayanti… - Jurnal …, 2021 - komputasi.fmipa.unila.ac.id
Indonesia secara umum mempunyai banyak keanekaragaman budaya dari berbagai pulau.
Pulau Sumatera termasuk dalam pulau-pulau terbesar di Indonesia. Seiring dengan …

Pemanfaatan Augmented Reality Dalam Aplikasi Magic Book Pengenalan Profesi Untuk Pendidikan Anak Usia Dini

RD Gunawan - Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat …, 2020 - jim.teknokrat.ac.id
Pengenalan berbagai macam profesi merupakan salah satu materi yang terdapat pada
PAUD, yang diharapkan dapat memberikan pengetahuan akan fungsi dari peran profesi …

Pemanfaatan Teknologi Augmented Realityuntuk Pengenalan Pahlawan Indonesia Dengan Marker Uang Kertas Indonesia

S Syah - Jurnal Informatika Dan Rekayasa Perangkat Lunak, 2020 - jim.teknokrat.ac.id
Pahlawan Nasional diabadikan gambarnya di dalam uang kertas Indonesia atas
perjuangannya yang sangat heroik. Observasi kepada 20 (dua puluh) responden mengenai …