[HTML][HTML] Experiencia de gamificación para la enseñanza de un segundo idioma

H Trejo-González - Educación y educadores, 2020 - scielo.org.co
El presente artículo presenta las experiencias generadas por el uso de la “gamificación” en
el desarrollo de una materia de Francés Escrito, dentro de un programa universitario que …

Los juegos serios y su influencia en el uso responsable de energía y cuidado del medio ambiente

F Juca Maldonado, MB García Saltos… - Revista Universidad y …, 2017 - scielo.sld.cu
La problemática medioambiental es un tema de preocupación global del que mucho se
habla, pero muy poco o casi nada se hace para mitigar el impacto negativo que causa el …

[PDF][PDF] ¿ Cómo pueden aportar las tecnologías inmersivas a la educación ambiental?

N Carrizo - Electronic Journal of SADIO, 2021 - sedici.unlp.edu.ar
Este trabajo es un avance de la investigación de la tesis de Maestría en Comunicación
Digital Interactiva (UNR). El tema de la investigación es educación ambiental, siendo el …

Desarrollo de una aplicación web para el montaje de una mesa quirúrgica en el área de traumatología

DT Chalarca - Revista de Investigación, Desarrollo e …, 2013 - revistas.uptc.edu.co
El creciente desarrollo y evolución de las tecnologías, unido a los grandes cambios sociales
han propiciado el replanteamiento en los sistemas tradicionales de enseñanza, donde el …

Educación ambiental y juegos serios: opiniones, actitudes y aprendizajes desde una práctica reflexiva

E Acosta Flores, AL Maldonado González… - … : diálogos en la …, 2022 - scielo.org.mx
Objetivo: Identificar y analizar contenidos ambientales consultados en Internet por jóvenes
universitarios, así como los conocimientos, aprendizajes y actitudes que manifiestan con …

Los juegos serios y su influencia en el uso responsable de energía y cuidado del medio ambiente

FJ Maldonado, MB García… - Conference Proceedings …, 2017 - dialnet.unirioja.es
ResumenLa problemática medioambiental es un tema de preocupación global del que
mucho se trata, pero muy poco o casi nada se hace para mitigar el impacto negativo que …

Software educativo desarrollado para apoyar a niños de educación básica

VM Chi-Pech, LE Narváez-Díaz… - Programación …, 2014 - progmat.uaem.mx
En la actualidad el software educativo juega un importante papel en el proceso de
enseñanza-aprendizaje en los diferentes niveles de educación. En las escuelas de …

Estrategias de gamificación en el proceso de aprendizaje de estudiantes del nivel básico

JA Sigcho Abrigo - 2021 - repositorio.uti.edu.ec
El creciente desarrollo tecnológico ha transformado a la sociedad del siglo XXI, debido a
esto en el ámbito académico han surgido nuevos escenarios educativos mediados por las …

Módulo para juegos serios de palabras en el software ATcnea en su versión 1.0

G Hernández Piñero, DG Fernández Bastida - 2017 - repositorio.uci.cu
El avance de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, ha beneficiado a la
sociedad en todos los sectores, desde la comunicación hasta la educación. Estas …

[PDF][PDF] Aplicación y análisis de la Educación Personalizada en entornos virtuales de aprendizaje con estudiantes del Grado Maestro de Educación Primaria …

AC Sánchez, DCS Romero, DJFC Hernández - 2013 - researchgate.net
Uno de los más importantes desafíos al que se enfrentan las universidades españolas, es la
búsqueda de una concepción pedagógica que responda a los retos educativos del siglo …