Development of education game media for xii multimedia class students in vocational school

A Kristanto, A Mariono - Journal of Physics: Conference Series, 2019 - iopscience.iop.org
According to the results of interviews with teachers it is known that students experience
difficulties in understanding action script material. This is because this material has a high …

Pengembangan Game Edukasi Digital Dan Implementasi Pada Pembelajaran Biologi Materi Plantae Siswa Sma Kelas X

MR Kurniawan, LY Risnani - … : Jurnal Pendidikan Biologi, 2021 - ojs.fkip.ummetro.ac.id
Science and Technology in education demand teachers as educators with integrated
innovations in technological developments. The media is used to improve understanding of …

Game Edukasi Untuk Pembelajaran IPA SMP Kelas VIII Berbasis Android

HHH Hamka - JATISI (Jurnal Teknik Informatika dan Sistem …, 2022 - jurnal.mdp.ac.id
Game Edukasi merupakan salah satu alat bantu pembelajaran yang cukup efektif yang
bertujuan untuk memancing minat belajar siswa dalam memahami materi pembelajaran …

Development of smart physics card as physics learning media on temperature and heat material

S Latifah, K Koderi, I Fiteriani… - Journal of Physics …, 2020 - iopscience.iop.org
This study aims to develop media in the form of smart physics cards in temperature and heat
parameters to determine the feasibility and attractiveness of smart physics cards. This …

Implementation of rapid prototyping polylactic acid using 3D printing technology for early education applications

DH Sulistyarini, DP Andriani, Z Darmawan… - … -European Journal of …, 2020 - papers.ssrn.com
One of the technologies that are developing rapidly is 3D printing. 3D printing machines can
create objects easily, quickly and in detail. There are three main steps that a 3D printing …

Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android Menggunakan Construct 2 Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Pada Materi Peluang Kelas VIII SMP

MM Putri - 2022 - repository.unja.ac.id
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan game edukasi berbasis android untuk
meningkatkan minat belajar siswa pada materi peluang kelas VIII SMP. Penelitian ini …

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Permainan Edukasi Dan Interaktif Pada Matakuliah Akuntansi Keuangan

E Tohidi, A Faqih, R Narasati - Jurnal Edukasi (Ekonomi …, 2021 - jurnal.unigal.ac.id
Matakuliah akuntansi keuangan dianggap oleh sebagian besar mahasiswa program studi
komputerisasi akuntansi sebagai matakuliah yang membosankan dan sulit. Apalagi proses …

Pengembangan Media Pembelajaran E-Modul Berbasis Flippingbook pada Materi Haji dan Umroh Kelas X di MAN

F Arum - 2022 - repository.radenintan.ac.id
Melalui penelitian ini dilatar belakangi oleh proses pembelajaran yang masih
menggunakan media pembelajaran yang ada saja, yaitu menggunakan media …

Pengaruh Edukasi Gizi Dengan Aplikasi WhatsApp melalui Media Video dan Ceramah Terhadap Pengetahuan Ibu tentang Pola Pemberian MP-ASI Pada Balita Usia …

E WIDYAVIHUSNA, E Yuliantini, T Wahyu… - 2021 - repository.poltekkesbengkulu.ac.id
Latar Belakang: Banyak faktor yang mempengaruhi status gizi anak salah satunya adalah
pola pemberian ASI dan MP-ASI (Risnah dkk, 2018). Berdasarkan Global Nutrition Report …

Pengembangan Game Bebantenan Sebagai Konten Sistem Informasi Museum Panca Yadya

PGY Pradika, AAAP Ardyanti… - Jutisi: Jurnal Ilmiah …, 2021 - ojs.stmik-banjarbaru.ac.id
Museum Panca Yadnya Kebun Raya Eka Karya Bali adalah sebuah museum yang
diresmikan pada bulan Juli 2018. Museum yang berdiri sejak tahun 1974 ini dahulu …