Game Edukasi Pengenalan Huruf Hiragana Untuk Meningkatkan Kemampuan Berbahasa Jepang

R Nurcholis, AI Purnamasari… - … and Science (BITS), 2021 - ejurnal.seminar-id.com
Abstrak− Game edukasi sangat menarik untuk dikembangkan, karena keberagaman yang
dapat dilakukan. Beberapa kelebihan dari game edukasi dibandingkan dengan metode …

KESALAHAN PENGGUNAAN KATA “帮忙” BĀNGMÁNG DAN “帮助” BĀNGZHÙ PADA MAHASISWA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN BAHASA MANDARIN UNESA …

NURL ROCHMAWATI… - Jurnal Pendidikan Bahasa …, 2018 - ejournal.unesa.ac.id
Saat ini ilmu pengetahuan dan teknologi berkembang sangat pesat, maka kebutuhan
berbahasa manusia semakin meningkat, tidak hanya mempelajari satu bahasa melainkan …

[PDF][PDF] KESALAHAN PENGGUNAAN KATA “满意” mǎnyì DAN “满足” mǎnzú PADA MAHASISWA PRODI S1 PENDIDIKAN BAHASA MANDARIN ANGKATAN 2015 …

I Prihatinia - core.ac.uk
Bahasa adalah alat yang digunakan untuk berkomunikasi antara manusia satu dengan
manusia yang lain. Dalam berkomunikasi diperlukan susunan tata bahasa yang benar …

Kesalahan Penggunaan Kata “理解” dan “了解” pada Mahasiswa Angkatan 2015 Program Studi Pendidikan Bahasa Mandarin Fakultas Bahasa dan Seni Unesa

NA Trinovitania, G WIBISONO - Jurnal Bahasa Mandarin, 2018 - ejournal.unesa.ac.id
Di era modern saat ini, mempelajari bahasa asing merupakan suatu keharusan karena
perkembangan zaman semakin pesat maka persaingan global semakin meningkat …

[PDF][PDF] Pengaruh Penggunaan Metode Picture and Picture Melalui Storytelling terhadap Peningkatan Motivasi Belajar Menulis Sakubun

A Karyati, Y Rahmawati - Journal of Japanese Language Education …, 2023 - academia.edu
Penelitian ini membahas tentang penggunaan metode picture and picture melalui
storytelling terhadap peningkatan motivasi belajar menulis sakubun pada mahasiswa prodi …

Translation Technique of “Red Herring” as a Conversation Topic Change in Big Little Lies Novel by Liane Moriarty

GO Prihartanti, MR Nababan - International Journal of …, 2020 - al-kindipublisher.com
Through this paper, the authors expose “Red Herring” as a kind of logical fallacy used to
change conversation topic caused by sensitive topics that attack someone's face. The …

[PDF][PDF] Penggunaan Omoiyari Hyougen Dalam Serial Animasi Death Note Karya Tsugumi Ohba: Kajian Sosiopragmatik

D Irawan, D Nurhadi - Jurnal Hikari, 2020 - core.ac.uk
Dalam faktor sosial budaya dalam berbahasa, orang Jepang terkesan berempati, tahu malu,
dan berhati-hati saat bertutur kata. Kehati-hatian dalam bertutur kata serta mempunyai …

Penggunaan Omoiyari Hyougen dalam Serial Animasi Death Note Karya Tsugumi Ohba

D Irawan - ejournal.unesa.ac.id
Dalam faktor sosial budaya dalam berbahasa, orang Jepang terkesan berempati, tahu malu,
dan berhati-hati saat bertutur kata. Kehati-hatian dalam bertutur kata serta mempunyai …

ANALISIS KESALAHAN PENGGUNAAN SETSUZOKUGO DALAM TEKS KARANGAN BAHASA JEPANG (SAKUBUN) MAHASISWA PRODI PENDIDIKAN BAHASA …

S Wulandari - … of International Seminar Enrichment of Career …, 2019 - ejournal.unitomo.ac.id
Setsuzokugo is a conjunction in Japanese used to connect sentences and/or paragraphs.
To write senteces in Japanese that are in context and could be understood by the readers …

[引用][C] Inovasi Pembelajaran Bahasa Jepang Serta Implementasinya menjawab Tantangan RI 4.0 (prosiding Seminar nasional Bahasa Jepang (MINASAN I) 2019

M Haq, R Rahmalina, R Arni, E Ermanto, D Yani… - 2019