[PDF][PDF] Sacred Places and Spatial Design in Fantasy-themed Isometric cRPGs

M Felczak - Culture & Theory Volume 262, 2023 - library.oapen.org
The aim of this analysis is to assess the spatial narratives evoked by sacred architecture in
digital games. The scope of the research is limited to those computer Role Playing Games …

[HTML][HTML] DE VIDEOGAMERENAISSANCE

D Muelenaere - scriptiebank.be
Kunst had tijdens de renaissance een onmiskenbare invloed op mens en maatschappij,
maar was dit een uniek fenomeen? Als we videogames beschouwen als een nieuwe …