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AC Balbuena - Amaltea. Revista de Mitocrítica, 2024 - revistas.ucm.es
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mitos y fantasía épica multimodal. 4. El mito en el videojuego de mundo abierto: una …

La semilla digital en los videojuegos: los argumentos universales como marcos ludoficcionales

AJ Planells de la Maza - … culturales y críticos de la esfera …, 2018 - repositori.tecnocampus.cat
El mito constituye un elemento central para entender todo el acervo cultural, tanto clásico
como contemporáneo. Así, literatura, cine y televisión redefinen constantemente los …

[PDF][PDF] DIME POR QUÉ CAMBIÉ DE OPINIÓN. SOBRE PERSUASIÓN LUDONARRATIVA171

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[PDF][PDF] ESCANDELL MONTIEL

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