Discutimos as ramificações do m-learning por meio da gamificação em uma aula de Português para uma turma de Ciências da Computação, com foco em ortografia por meio …
S Mura, HSM Simão - Revista Portuguesa de Investigação …, 2021 - revistas.ucp.pt
A presente pesquisa tem como objectivo analisar o impacto da introdução do uso da tecnologia na sala de aula no ensino superior, no contexto moçambicano. Apresenta-se …
CAPL Almeida, KHJF Sousa, JL Oliveira, LS Lima… - Escola Anna …, 2019 - SciELO Brasil
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A Nobre - Handbook of Research on Teaching With Virtual …, 2021 - igi-global.com
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LM de Figueirôa, AWS da Silva… - Revista …, 2024 - journal.editorailustracao.com.br
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