ゴーストエンジニアリング: 身体変容による認知拡張の活用に向けて

鳴海拓志 - 認知科学, 2019 - jstage.jst.go.jp
抄録 This paper proposes a novel field of technology,“Ghost Engineering”, for enabling us to
change our cognitive functions as we hope by modifying our body perception and …

MR 環境下での擬似接触音が触感錯覚に与える影響

中島武三志, 植井康介, 飯田隆太郎 - 日本バーチャルリアリティ学会 …, 2020 - jstage.jst.go.jp
抄録 Cross-modality is applied as a haptic feedback method in a virtual/mixed reality
(VR/MR) environment using a head mount display (HMD). Such a haptic feedback method …

マルチユーザVR における他者のヒットストップに対する違和感低減手法

野口新之助, 松本啓吾, 伴祐樹… - 日本バーチャルリアリティ …, 2024 - jstage.jst.go.jp
抄録 A hit-stop is a technique used mainly in fighting games to highlight the impact felt by a
player when the target's movement temporarily pauses at the moment of contact. This …

視覚刺激による疑似力覚が踏み込み動作の筋活動に与える影響

増井丈了, 新家寿健, 池田知純… - 精密工学会学術講演会講演 …, 2022 - jstage.jst.go.jp
抄録 下肢機能訓練において, 様々な感覚情報を与えられる VR 技術の利用が期待されている.
本研究の目的は視覚刺激による疑似力覚が踏み込み動作の筋活動に与える影響を明らかにする …