[图书][B] Translation and localisation in video games: Making entertainment software global

MÁ Bernal-Merino - 2014 - taylorfrancis.com
This book is a multidisciplinary study of the translation and localisation of video games. It
offers a descriptive analysis of the industry–understood as a global phenomenon in …

Una aproximación al intertexto videolúdico. El caso de Leisure Suit Larry: Reloaded

CB Tejera, RM González - Hikma, 2020 - uco.es
Los textos audiovisuales suelen recurrir a menudo al uso de la intertextualidad, en
ocasiones con una finalidad humorística y en otras a modo de homenaje o evocación del …

Aproximación a la interpretación en el ámbito de los videojuegos

RM González - Sendebar, 2019 - revistaseug.ugr.es
La industria del videojuego está viviendo un crecimiento cada vez mayor y empiezan a
surgir nuevas necesidades profesionales más allá de las tradicionales labores de …

Una aproximación al intertexto videolúdico. El caso de Leisure Suit Larry: Reloaded

C Botella, R Méndez González - 2020 - rua.ua.es
Los textos audiovisuales suelen recurrir a menudo al uso de la intertextualidad, en
ocasiones con una finalidad humorística, otras a modo de homenaje o evocación del …

[PDF][PDF] Una aproximación al intertexto videolúdico. El caso de Leisure Suit Larry: Reloaded Approaching intertextuality on entertainment software. Case study of …

CB TEJERA, RM GONZÁLEZ - core.ac.uk
Los textos audiovisuales suelen recurrir a menudo al uso de la intertextualidad, en
ocasiones con una finalidad humorística, otras a modo de homenaje o evocación del …