La composición de estrategias didácticas que impliquen la imbricación de elementos y lenguajes propios de la cultura digital al contexto de la formación educativa es una …
CF da Silva… - Educitec-Revista de …, 2022 - sistemascmc.ifam.edu.br
O presente artigo tem como objetivo delinear uma proposta metodológica para o desenvolvimento de produtos educacionais a partir das interconexões existentes entre o …
The implementation of didactic strategies that involve the imbrications of elements and specific languages of digital culture in the context of teacher training is an indispensable …
AIG Honorato, F Paraguaçu - EDUCA-Revista Multidisciplinar em …, 2021 - periodicos.unir.br
O presente artigo visa construir o conceito de Gamificação em uma perspectiva sociointeracionista. Serão discutidos aspectos essenciais da Gamificação na construção de …
RESUMO O contexto da cultura digital implica num redimensionamento da formação docente, tendo em vista as especificidades das competências digitais necessárias para o …
DAC Carvalho, MR Lima - Anais do XVIII SBGames, Rio de Janeiro …, 2019 - sbgames.org
Este trabalho parte da concepção que a formação inicial de professores precisa estimular a utilização de estratégias que propiciem o acompanhamento das novas formas de produção …
Diversos desafios são encontrados no ensino superior, especialmente a motivação, o engajamento, a redução da evasão e a constante necessidade de diálogo com os métodos …
RESUMO O uso da gamificação, deve-se destacar, quando amplamente estudada e aplicada na área educacional, proporciona que o ensino seja realizado de forma inovadora …
Game-based learning (GBL) has been gaining ground and notoriety in formal education environments. However, the educational escape room (EER) is still a relatively new …