[PDF][PDF] Oyunlaştırmayla öğrenmeinin meslek lisesi öğrencilerinin akademik başarı ve öğrenme stratejileri kullanımı üzerine etkisi

N Alpar - 2016 - acikerisim.sakarya.edu.tr
OYUNLAŞTIRMAYLA ÖĞRENMENİN MESLEK LİSESİ ÖĞRENCİLERİNİN AKADEMİK
BAŞARI VE ÖĞRENME STRATEJİLERİ KULLANIMI ÜZER Page 1 TC SAKARYA …

Eğitsel oyun geliştirme modelleri

ME Korkusuz, A Karamete - Necatibey Eğitim Fakültesi Elektronik …, 2013 - dergipark.org.tr
Son yıllarda yapılan çeşitli araştırmalar, öğrencilerin hayatlarında bilgisayar oyunlarına,
televizyon, kitap okumak gibi diğer faaliyetlerden daha fazla yer verdiklerini göstermektedir …

MÜZEDE DİJİTAL TEKNOLOJİLERİN KULLANIMI VE SALGIN SÜRECİNDE DİJİTAL KATILIM

C Karadeniz - İdil Sanat ve Dil Dergisi, 2020 - ceeol.com
ÖZ Müzecilik koleksiyon oluşturma, koleksiyon yönetimi, sergi tasarımı, tanıtım, uzaktan ve
yüz yüze eğitim süreçlerinde farklı ve yenilikçi yaklaşımlara sahne olmaktadır. Çağın …

Scratch programı ile web destekli işbirlikli öğrenme yönteminin ilkokul 5. sınıf öğrencilerinin kavramsal anlama düzeylerine ve eleştirel düşünme becerilerine etkisi

G Alp - 2019 - acikerisim.uludag.edu.tr
Ülkemizde öğretmen ve öğrencilerin teknolojiyi etkili bir şekilde kullanması amacıyla
okullarda gerekli alt yapının sağlanarak, bilişim teknolojileri destekli öğretimin …

Proje tabanlı öğrenme etkinlikleri ile oyun tabanlı öğrenme etkinliklerinin akademik başarı, tutum ve motivasyona etkisi

MA Ülküdür - 2016 - search.proquest.com
Fen ve Teknoloji dersinin öğrenciler tarafından zor olarak nitelendirildiği bilinen bir gerçektir.
Bu duruma neden olan etkenlerin başında, çocuğun geçmişten gelen kavram yanılgıları ve …

TÜRKÇE DERSİNDE UYGULANAN EĞİTSEL OYUNLARA YÖNELİK TUTUM ÖLÇEĞİ: GEÇERLİLİK VE GÜVENİLİRLİK ÇALIŞMASI

B Varışoğlu, İ Şeref, M Gedik, İ Yılmaz - … Üniversitesi Sosyal Bilimler …, 2013 - dergipark.org.tr
Bu çalışmanın amacı Türkçe derslerinde uygulanan eğitsel oyunlara karşı öğrenci
tutumlarının belirlenmesinde kullanılabilecek geçerli ve güvenilir bir araç geliştirmektir …

[PDF][PDF] Development of Educational Applications on the Social Network of Facebook and Its Effects on Students' Academic Achievement.

R Çakır, S Serkan Tan - Educational Sciences: Theory & Practice, 2017 - researchgate.net
Nowadays Facebook with a population of over 1 billion members is one of the biggest
communities in the world. Besides this, educational computer games are the applications …

Meslek yüksekokulu öğrencileri için eğitsel matematik oyunu geliştirilmesi ve başarıya etkisinin incelenmesi

A Durgut - 2016 - dspace.balikesir.edu.tr
Bu araştırmanın amacı, meslek yüksekokulu öğrencilerinin matematik öğretiminde çalışma
kapsamında geliştirilen eğitsel bilgisayar oyunun ve oyun motivasyonun öğrenci başarısına …

Design and Development Process of a Digital Game to Acquire Preschoolers' Self-Care Skills: A Model Practice.

H Güler, Y Sahinkayasi, H Sahinkayasi - African Educational Research …, 2023 - ERIC
This study aims to clearly describe how to design and develop a digital game with a
concrete example for preschoolers to acquire Self-Care Skills (SCS). The study is in the …

Dijital oyun tabanlı yaklaşım ile yazılım geliştirme öğretimi

D Alan - 2017 - acikerisim.selcuk.edu.tr
Özet Yapılan bilimsel araştırmalar, öğrencilerin oyunlara kitap okuma, televizyon izleme gibi
faaliyetlerden daha fazla zaman ayırdığını göstermektedir. Oyun, insanların genellikle boş …