Android-based application for children's growth monitoring as a complement for child development card

PSD Puspitasari, B Etikasari… - Jurnal Teknokes …, 2022 - sipora.polije.ac.id
Posyandu is a community activity center to provide health services and family planning.
Routine monthly weighing for toddlers is one of the activities carried out by the Posyandu …

Perancangan Desain Antarmuka Aplikasi Komunitas Virtual Karate Kyokushin Dengan Metode Design Sprint

N Najib, MR Abidin - BARIK-Jurnal S1 Desain Komunikasi …, 2023 - ejournal.unesa.ac.id
Seni bela diri karate setiap tahunnya semakin berkembang, banyak aliran karate yang mulai
tersebar luas di Indonesia, salah satunya adalah aliran Kyokushin. Aliran tersebut …

ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN USER INTERFACE PADA WEBSITE GYM SAM FITNESS MENGGUNAKAN METODE DESIGN SPRINT

MBK Digjaya - 2022 - e-journal.uajy.ac.id
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya kebutuhan user interface (UI) untuk proses
pembuatan website Sam Fitness. Sam Fitness merupakan salah satu tempat pusat …

Evaluasi Heuristik Dan System Usability Scale UI/UX pada Aplikasi “Makan Kuy”

MR Silalahi, LM Michelli, H Umayasyah… - … Ilmiah Media Sisfo, 2024 - ejournal.unama.ac.id
Penggunaan teknologi informasi melalui perangkat mobile telah membawa perubahan
signifikan dalam sektor industri makanan, khususnya dengan munculnya aplikasi …

Pengembangan Media Promosi Sekolah SMKS Al-Muhajirin Berbasis Augmented Reality Dengan Menggunakan Metode Marker Based Tracking

MAE Nawarah, M Tahir, A Rachmad… - Explore IT: Jurnal …, 2023 - jurnal.yudharta.ac.id
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk mengatasi masalah dalam media
promosi sekolah dan kurangnya daya tarik serta keterbatasan dalam penyampaian …

Media Pembelajaran IPS Berbasis Mobile di SD GMIM Urongo

DR Kaparang, CC Dengah… - … Teknologi Informasi dan …, 2023 - ejurnal.unima.ac.id
Tujuan penelitian ini adalah untuk memperoleh informasi yang jelas mengenai
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Mobile untuk mata pelajaran IPS dengan …

Analisis Faktor–Faktor yang Mempengaruhi Minat Pengguna Sistem Pembayaran Cashless pada Generasi Gen Z di Denpasar

PA Mulyani, NL Indiani… - EKOMA: Jurnal Ekonomi …, 2024 - journal-nusantara.id
Generasi z yang dikenal dengan digital natives dimana mereka tumbuh dalam lingkungan
yang sangat dipengaruhi oleh teknologi. Mereka merupakan kaum yang mudah menerima …

Perancangan Prototype Aplikasi Mobile Ridesolve untuk Memperbaiki Akses Transportasi Mahasiswa Menggunakan Metode Design Sprint

RC Afifah, T Nabarian, S Munir - DBESTI: Journal of Digital …, 2024 - journal.nurulfikri.ac.id
Abstrak Mahasiswa di Sekolah Tinggi Teknologi Terpadu Nurul Fikri (STT-NF) kesulitan
mencari transportasi yang terjangkau dan dapat diandalkan ke dan dari kampus. Penelitian …

Pengembangan Fungsi Untuk Peningkatan Proses Pengajuan Kredit (Studi Kasus: Astra Credit Companies)

C MONRIKA - 2021 - e-journal.uajy.ac.id
Perusahaan Astra Credit Companies merupakan salah satu perusahaan yang bergerak di
industry pembiayaan mobil dan alat berat di Indonesia. Demi mendukung berjalannya …

Kolaborasi design sprint method dan activity centered design pada perancangan UI/UX aplikasi filantropi (studi kasus: DKM Masjid Raya Vila Inti Persada)

CA Kusrina - repository.uinjkt.ac.id
Organisasi Pengelola Zakat (OPZ) di Indonesia telah merambah ke dunia digital. Berbagai
platform digital kolaborator zakat pun bermunculan. Namun dari banyaknya platform …