[PDF][PDF] Screen time in Mexican children: findings from the 2012 National Health and Nutrition Survey (ENSANUT 2012)

I Janssen, C Medina, A Pedroza… - salud pública de …, 2013 - SciELO Public Health
Objective. To provide descriptive information on the screen time levels of Mexican children.
Materials and methods. 5 660 children aged 10-18 years from the 2012 National Health and …

Prevalence of excessive screen time and correlates factors in Brazilian schoolchildren

DP Guedes, RA Desiderá… - Revista Brasileira de …, 2018 - rbafs.emnuvens.com.br
O objetivo do estudo foi identificar a exposição ao tempo de tela excessivo, mediante o uso
de TV e de outros dispositivos de tela, incluindo computador, videogame, tablet e …

[HTML][HTML] Factores asociados a la disponibilidad y uso de medios electrónicos en niños desde preescolar hasta 4 grado

DM Camargo, LC Orozco - Biomédica, 2013 - scielo.org.co
Introducción. El incremento en la disponibilidad de medios electrónicos ha modificado los
comportamientos de niños y jóvenes, fomentando los de tipo sedentario, con efectos sobre …

Medición de hábitos saludables y no saludables en niños: Síntesis de la información utilizando indicadores y conglomerados

MT Varela Arévalo, AF Ochoa Muñoz… - Revista mexicana de …, 2018 - scielo.org.mx
Evaluar los hábitos de salud relacionados con el sobrepeso y la obesidad infantil resulta
fundamental para la prevención de estas problemáticas. Existe una amplia variedad de …

Measuring eating habits and physical activity in children: Synthesis of information using indexes and clusters

MTV Arévalo, AFO Muñoza… - Revista mexicana de …, 2019 - medigraphic.com
Assessing healthy habits related to child overweight and obesity is important concerning the
prevention efforts. A variety of measures to assess eating habits and physical activity are …

Wii Fit: um videogame do estilo de vida saudável

MD Finco - 2010 - lume.ufrgs.br
Os videogames, uma das mais fortes correntes da indústria do entretenimento, têm também
influenciado a área da Educação Física através de novos artefatos digitais que possibilitam …

[HTML][HTML] La autoridad: Verla en televisión y vivirla en familia

J Duarte-Duarte, JC Jurado-Jurado - Revista Latinoamericana de …, 2017 - scielo.org.co
Este artículo de carácter analítico presenta resultados de una investigación hermenéutica
cuyo objetivo fue comprender el sentido que le otorgan padres, madres, niños y niñas de …

[HTML][HTML] Una aproximación a los debates actuales sobre el estudio académico e investigativo sobre videojuegos

EMR Vásquez - Signo y Pensamiento, 2022 - redalyc.org
Una aproximación sobre los principales debates académicos y científicos actuales en
relación con los videojuegos, se constituye en un necesario insumo para advertir las …

Incidencia de videojuegos en el retraimiento de niños de 6 a 12 años

MJL Maldonado, CFÁ González… - Educación y …, 2014 - revistas.unisimon.edu.co
La problemática del uso inadecuado de videojuegos en niños y jóvenes radica en el exceso
de tiempo que le destinan y su incidencia en la conducta social. El retraimiento y la …

Tiempo frente a pantalla en niños y adolescentes mexicanos: resultados de la Encuesta Nacional de Salud y Nutrición 2012

I Janssen, C Medina, A Pedroza… - Salud Pública de …, 2013 - medigraphic.com
Objetivo. Describir los hallazgos sobre el tiempo frente a una pantalla en niños y
adolescentes mexicanos. Material y métodos. Una muestra representativa de 5 560 niños y …