Designing SwiSH max learning software based of multimedia

K Saddhono, E Satria, A Erwinsyah… - Journal of Physics …, 2019 - iopscience.iop.org
Multimedia computers have grown rapidly. Various kinds of multimedia programs have been
produced by combining text, video and sound features. This capability has been developed …

Multimedia pembelajaran ips materi kondisi geografis wilayah indonesia pada siswa kelas v sekolah dasar

I Irmawati, INS Degeng, ET Djatmika - 2017 - neliti.com
The Research aimed at producing multimedia learning material IPS geographical condition
of Indonesia in fifth grade elementary school students who meet the eligibility terms of …

Pembelajaran Visualisasi, Auditori, Kinestetik Menggunakan Media Swishmax Materi Larutan Elektrolit dan Non-Elektrolit

I Inayati, T Subroto, KI Supardi - Chemistry in Education, 2012 - journal.unnes.ac.id
Mata pelajaran kimia khususnya materi larutan elektrolit dan non-elektrolit merupakan mata
pelajaran yang membutuhkan pemahaman konsep. Kurangnya pemahaman konsep …

[PDF][PDF] Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Untuk Guru Kecamatan Busungbiu

KAH Pujawan, MP Restami - … : Jurnal Pengabdian Masyarakat …, 2018 - journal.ummat.ac.id
Training development of multimedia learning media with Swishmax program utilization aims
to provide skills in making multimedia learning media interesting in a relatively easy way. By …

Pengembangan Multimedia Pembelajaran Berbasis Lash Animation With Swish Max Siswa Kelas XI SMA Negeri 8 Kota Jambi

H Masni, ZS Hutabarat - Jurnal Ilmiah Dikdaya, 2019 - dikdaya.unbari.ac.id
Ada beberapa faktor yang mempengaruhi pembelajaran, termasuk faktor guru, faktor siswa,
fasilitas, alat dan media, dan lingkungan. Pendidik harus memperhatikan faktor-faktor yang …

Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif dengan Menggunakan Software Swishmax pada Materi Segiempat Kelas VII SMP

HA Maulana - Math Educa Journal, 2017 - ejournal.uinib.ac.id
Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan. Tujuan penelitian ini adalah
menghasilkan produk media pembelajaran interaktif pada materi segiempat dengan …

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS APLIKASI SWISHMAX TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA …

M SEPRINA - 2022 - repository.radenintan.ac.id
Pendidikan merupakan kegiatan yang dilakukan suatu masyarakat untuk memelihara
kelangsungan hidup, kebudayaan dan peradaban masyarakat itu sendiri, melalui proses …

Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif dengan Program Adobe Flash Bagi Guru SMPLB di SLB Negeri Pembina Prov. NTB

WZS Utami - Abdi Masyarakat, 2019 - ejournal.mandalanursa.org
Pelatihan pengembangan media pembelajaran multimedia dengan pemanfaatan program
Adobe Flash bertujuan untuk memberikan ketrampilan dalam pembuatan media …

INTERACTIVE LEARNING KERANGKA TUBUH MANUSIA BERSERTA FUNGSINYA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF

E Deni - INTERACTIVE LEARNING KERANGKA TUBUH …, 2022 - eprints.binadarma.ac.id
Pembelajaran kerangka tubuh manusia untuk materi tertentu seperti topik sistem anatomi
tulang manusia yang mempelajari identifikasi organ tulang dan mekanisme tulang pada …

[引用][C] Perancangan aplikasi media pembelajaran ilmu pengetahuan alam berbasis Adobe Flash Professional CS6

M Fatchan - Jurnal SIGMA, 2018