Aplikasi Sistem Rangka Manusia Untuk Pembelajaran Biologi Berbasis Augmented Reality

HS Zakiyah, WS Utami - KLIK: Kajian Ilmiah Informatika dan …, 2023 - djournals.com
The anatomy learning process on human skeletal system material utilizes media as a
learning aid. Learning media is a method used by teachers and students to communicate …

Media Pembelajaran Praktikum Jaringan Komputer Berbasis Augmented Reality dengan Metode Marker Based Tracking

S Wulandari, H Dafitri, YFA Lubis - Explorer, 2025 - journal.fkpt.org
This study aims to create a learning media for computer network practicum based on Virtual
Lab simulation using Augmented Reality (AR) technology that can be used by Istiqlal …

Efektivitas Edukasi Mitigasi Bencana Berbasis Augmented Reality Terhadap Kesiapsiagaan Bencana Banjir Rob pada Siswa di SD Islam Hasanuddin 04 Semarang

FW Fuedsi, C Pramudita, A Rachmadani… - Geo-Image …, 2024 - journal.unnes.ac.id
Indonesia merupakan negara yang berada di kawasan rawan bencana. Di sisi lain, budaya
literasi di Indonesia masih tertinggal jauh dari negara lainnya. Literasi kebencanaan yang …

RANCANG BANGUN AUGMENTED REALITY PENGENALAN RANGKAIAN LISTRIK MENGGUNAKAN ALGORITMA FAST CORNER DETECTION (STUDI KASUS …

RS Rahman - 2024 - rama.uniku.ac.id
SDN Sukaperna 1 merupakan salah satu lembaga pendidikan yang mempelajari materi
Rangkaian Listrik. Metode pembelajaran yang digunakan adalah penyampaian materi …

Pemanfaatan Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Matematika Mengenai Bangun Ruang

NA Saputra, J Aryanto - Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik …, 2024 - ojs.stmik-banjarbaru.ac.id
This writing is motivated by a lack of interest in studying mathematics, especially regarding
geometric shapes because of the tendency of children today to always be focused on using …

RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN HEWAN RUMINANSIA BERBASIS AUGMENTED REALITY MENGGUNAKAN …

AM Azis - 2024 - rama.uniku.ac.id
SDN Linggaindah merupakan salah satu lembaga pendidikan yang mempelajari mata
pelajaran IPA. Media pembelajaran hanya menggunakan buku dan metode pembelajaran …

Implementation of Augmented Reality of Laboratory Building and Room Using Fast Corner Detection Algorithm

AM Ilhami - Indonesian Journal of Artificial Intelligence and …, 2024 - repository.uinsu.ac.id
The Laboratory Buildsing is one of the buildings in Campus IV UINSU which is used to carry
out practicum activities, many of the lecturers students and the community do not know the …

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY MENGGUNAKAN ALGORITMA LCM (Studi kasus: SD Negeri 4 Citangtu)

V Noviansah - 2024 - rama.uniku.ac.id
Tata surya merupakan mata pelajaran ilmu pengetahuan alam di kelas 6 SD Negeri 4
Citangtu. Akan tetapi, dengan pembelajaran dengan menggunakan media buku materi …