L Morais, V Gonçalves… - 2021 16th Iberian …, 2021 - ieeexplore.ieee.org
The present article corresponds to the result of an internship at the Polytechnic Institute of Bragança. After accomplishing a systematic literature review looking for the clarification of …
RESUMO A gamificação está presente no dia a dia das pessoas, porém isso passa despercebido por elas. Várias pessoas nem sabem o que significa a palavra gamificação …
JES de Oliveira, BS Leite - Experiências em Ensino de Ciências, 2021 - fisica.ufmt.br
As metodologias ativas aplicadas ao ensino de Química são estratégias direcionadas para levar os estudantes dessa área do conhecimento a uma postura ativa frente ao processo de …
M da Graça Cleophas… - … Ciências & Ideias …, 2020 - revistascientificas.ifrj.edu.br
É um consenso na literatura de que o uso do lúdico em sala de aula permite a promoção de uma aprendizagem ativa, desenvolve habilidades mentais de diferentes níveis, facilita a …
Este trabalho apresenta uma proposta para a exploração do uso de Role Playing Games (RPG) como metodologia ativa no ensino de Física Moderna, com foco em um jogo …
MAA Reinaldi, AT Giornani, NC Brety - Humanidades e Tecnologia …, 2022 - revistas.icesp.br
Este estudo objetivou analisar a percepção de estudantes do Ensino Superior de Ciências Contábeis, acerca da utilização da gamificação no processo de ensino e aprendizagem …
A presente investigação pretende ser um contributo na área da Educação, no contexto da formação de Professores do Campo, na Amazônia paraense, no norte do Brasil. Teve por …
A gamificação vem ganhando destaque no contexto educacional. Neste sentido, compreender como a mesma tem sido utilizada no âmbito da Educação Profissional e …
IAC da Silva, C Keske… - … Educacionais em Rede …, 2021 - periodicos.ufsm.br
O presente texto aborda o uso de elementos da Gamificação no ensino de Biologia para estudantes do Ensino Médio. Trata-se de relato de uma prática pedagógica desenvolvida …