Can 3-dimensional visualization enhance mental rotation (MR) ability?: A systematic review

Z Piri, K Cagiltay - International Journal of Human–Computer …, 2024 - Taylor & Francis
This review aims to explore how mental rotation (MR) ability is enhanced using three-
dimensional visualization. Earlier mental rotation trainings entailed two-dimensional …

Entorno de aprendizaje ubicuo con realidad aumentada y tabletas para estimular la comprensión del espacio tridimensional

J De la Torre Cantero, N Martin-Dorta… - Revista de educación …, 2013 - revistas.um.es
En este artículo se analiza la adopción de alternativas digitales a modelos físicos mediante
las tecnologías de realidad aumentada y las tabletas multitáctiles. El objetivo es ofrecer un …

Competencia Digital: Uso y manejo de modelos 3D tridimensionales digitales e impresos en 3D

JL Saorín, C Meier, J de la Torre-Cantero… - Edmetic, 2017 - uco.es
El uso y manejo de modelos tridimensionales digitales no está concebido dentro de la
competencia digital de los currículos de secundaria y Bachillerato. Sin embargo muchos …

Minecraft: three-dimensional construction workshop for improvement of creativity

D Melián Díaz, JL Saorín… - Technology …, 2020 - Taylor & Francis
The relationship between two-dimensional elements and three-dimensional objects is an
abstract process which generates difficulty for learning. This ability can be improved with …

Blokify: Juego de modelado e impresión 3D en tableta digital para el aprendizaje de vistas normalizadas y perspectiva

JLS Pérez, J De la Torre Cantero, DM Díaz… - Digital Education …, 2015 - dialnet.unirioja.es
En este artículo se analiza el uso del juego Blokify para introducir al alumnado en las
competencias que relacionan las figuras tridimensionales con su representación …

[PDF][PDF] Introducción del'Proceso de Diseño'en el aula de dibujo técnico como propuesta para el empoderamiento creativo del alumnado

Ó González-Yebra, M Pérez-Valero… - Arte, individuo y …, 2020 - pdfs.semanticscholar.org
En este trabajo se presenta una nueva propuesta docente para las clases de dibujo técnico
(expresión gráfica), en la que se incorpora el “Proceso de Diseño” al aula. Se ha trabajado …

Desarrollo y evaluación de las habilidades espaciales de los estudiantes de ingeniería: actividades y estrategias de resolución de tareas espaciales

MA Villa Sicilia - 2016 - upcommons.upc.edu
La habilidad espacial es fundamental para el éxito académico y profesional de los
ingenieros y está demostrado que puede desarrollarse con el entrenamiento adecuado. La …

ATE Para el fomento de habilidades del pensamiento creativo en estudiantes de Educación Básica del Colegio Misael Gómez de Villagómez

LEV Valero - 2017 - search.proquest.com
El presente informe describe todo el proceso de investigación realizado con estudiantes de
grado sexto del municipio de Villagómez, Cundinamarca/Colombia, en la Institución …

Juegos en tabletas digitales como introducción al modelado y la impresión 3D Serious games for digital tablets as an introduction to 3D modeling and printing

JL Saorín, C Meier, J De La, T Cantero… - Education in the …, 2015 - torrossa.com
En la actualidad, una de las formas más directas por la que los niños acceden a la
tecnología digital es mediante los videojuegos. Este aspecto no suele ser considerado en …

Assessment of 3D Models Used in Contours Studies.

FJ Alvarez, EB Parra, FM Tubio - Universal Journal of Educational Research, 2015 - ERIC
This paper presents an experimental research focusing on the view of first year students.
The aim is to check the quality of implementing 3D models integrated in the curriculum. We …