[图书][B] Localization in Translation

MA Jiménez-Crespo - 2024 - books.google.com
Localization is everywhere in our digital world, from apps to websites or games. Our
interconnected digital world functions in part thanks to invisible localization processes that …

[PDF][PDF] СБОРНИК КИН 2020: РАЗШИРЕНИ ДОКЛАДИ (ИЗБРАНИ) PROCEEDINGS CHH2020: EXTENDED PAPERS (SELECTION)

S MIleva, M Assenova, E Petrov, V Gyurova - math.bas.bg
Шестата научна конференция с международно участие „Културноисторическо
наследство: опазване, представяне, дигитализация “(KIN2020) ще се проведе във …

[PDF][PDF] КУЛТУРНО-ИСТОРИЧЕСКО НАСЛЕДСТВО

СП Петко, Г Богданова - 2020 - researchgate.net
Геймифицираните приложения за маркетингово цели набират все по-голяма
популярност. Настоящият доклад изследва спецификата на геймифицирани …

[PDF][PDF] КУЛТУРНО-И ТОРИЧЕ КО НА ЛЕД ТВО

Г Богданова, В Матеева - 2020 - academia.edu
Геймифицираните приложения за маркетингово цели набират все по-голяма
популярност. Настоящият доклад изследва спецификата на геймифицирани …

[PDF][PDF] ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РЕАЛИЗАЦИЯ M-LEARNING ПРИЛОЖЕНИЯ

ГЙ Богданова, СЖ Василева - Современные тенденции развития науки …, 2015 - apni.ru
Интеллигентные мобильные устройства становятся все более популярными, и таким
образом набирает силу и новый метод обучения называемый m-learning или …