[HTML][HTML] É brincando que se aprende! Uso de jogos educativos como estratégia na construção do conhecimento em Assistência Farmacêutica

VL Faustino, GB Santos, PM Aguiar - Interface-Comunicação, Saúde …, 2022 - SciELO Brasil
A educação centrada no estudante, como principal responsável na construção do seu
próprio conhecimento, é extremamente importante para que as metodologias de ensino …

Development and testing of the Prev'Quedas game for older adults in the community: a descriptive study

JL Diniz, JFV Coutinho, MB Marques… - Revista Brasileira de …, 2022 - SciELO Brasil
Objectives: to develop and test a board game for fall prevention in older adults in the
community. Methods: a descriptive study, carried out through the use of game design …

An antihypertensive move: technology to mediate teaching practices with health students about medications

JG Silva, LDS Pena, AD Gama… - Revista Gaúcha de …, 2024 - SciELO Brasil
Objective: To verify evidence of validity of the board game “An antihypertensive move”
produced to mediate teaching practices with students on health courses about diuretic and …

VALIDAÇÃO DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL COMO RECURSO DIDÁTICO NO ENSINO DE ENFERMAGEM EM SAÚDE MENTAL

FP Silva, BMM Alves, DMR Silva, IS Frazão… - Texto & Contexto …, 2024 - SciELO Brasil
Objetivo: Validar uma tecnologia educacional como recurso didático para o ensino de
enfermagem em saúde mental. Método: Estudo metodológico, realizado através da …

[HTML][HTML] EDUCATIONAL TECHNOLOGY VALIDITY AS A TEACHING RESOURCE IN MENTAL HEALTH NURSING TEACHING

FP Silva, BMM Alves, DMR Silva, IS Frazão… - Texto & Contexto …, 2024 - SciELO Brasil
Objective: to validate an educational technology as a teaching resource for teaching mental
health nursing. Method: this is a methodological study, carried out through agreement …

Desenvolvimento e testagem do jogo Prev'Quedas para pessoas idosas da comunidade: estudo descritivo

JL Diniz, JFV Coutinho, MB Marques… - Revista Brasileira de …, 2022 - SciELO Brasil
Objetivos: desenvolver e testar um jogo de tabuleiro para prevenção de quedas em idosos
da comunidade. Métodos: estudo descritivo, realizado através da utilização dos elementos …

Currículo integrado em cursos da saúde: uma revisão integrativa com ênfase na formação interprofissional

JH de Oliveira Vale, CNC Bichara… - Caderno …, 2024 - ojs.studiespublicacoes.com.br
Este estudo apresenta uma revisão integrativa sobre o Currículo Integrado em Saúde com
Ênfase na Formação Interprofissional. A pesquisa foi realizada em três bases de dados …

Percepção sobre a dinâmica do jogo InterRaps com estudantes de cursos de graduação da saúde

MGR Souza, RG Lourenço… - Revista de …, 2022 - revista.escoladesaude.pr.gov.br
Este estudo objetiva analisar a percepção de estudantes de cursos de graduação da saúde
sobre a dinâmica do jogo InterRaps, identificando os seus limites e suas potencialidades. O …

Currículo integrado e formação interprofissional: análise das contribuições e vivências de docentes e discentes de um curso de saúde na Amazônia

JH de Oliveira Vale, CNC Bichara… - Caderno …, 2024 - ojs.studiespublicacoes.com.br
A pesquisa analisou as percepções de docentes e discentes do curso de Fisioterapia da
Universidade do Estado do Pará sobre o currículo integrado, formação interprofissional e …

[PDF][PDF] 1 Passa ou Repassa: um método divertido para o aprendizado ativo

DC RAMOS - Metodologias Inovadoras no contexto da pandemia - mcegeditorial.com.br
O Passa ou Repassa aqui apresentado é uma estratégia de metodologia ativa de ensino-
aprendizagem, utilizando o formato de gamificação, que pode ser aplicado em qualquer …